概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- 另一个工作室的员工的LinkedIn帖子表明,反玩游戏已经“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall在保留球员群方面面临挑战。
RPG Godfall背后的录音室反击游戏可能已经悄悄停止了操作,正如来自另一个工作室的员工的LinkedIn个人资料所暗示的那样。自2020年Godfall推出以来,该公司尚未宣布任何新项目。最近的报道表明,Godfall背后的团队可能已经解散,这标志着该工作室的潜在沉默。
尽管是PlayStation 5宣布的首批冠军之一,但Godfall仍在努力对游戏社区产生持久的影响。即使在2021年进行了重大更新之后,该游戏的重复游戏玩法和不可思议的叙述也是批评的重要点。这些因素导致销售不佳和玩家群的减少。虽然接待并不是完全负面的,但游戏的整体表现可能是不可持续的。
正如PlayStation Lifestyle报道的那样,通过LinkedIn帖子,通过LinkedIn帖子揭示了反游戏可能关闭的消息。该帖子提到了一个新项目的合作,该项目没有达到2025年,此后反复游戏“解散”。尽管反游戏尚未发表官方声明,但该帖子表明,解散可能是在2024年底发生的。自2022年4月在Xbox上发布Godfall以来,工作室的沉默与安静解散的可能性保持一致。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反复玩家将加入越来越多的游戏开发人员面临关闭的列表。索尼(Sony)于2024年9月发布康科德(Concord)后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了移动开发商Neon Koi,以专注于更成功的头衔。与这些制片厂不同,反击的潜在关闭并不是由于母公司的行动,而是表明较小的工作室在当前市场面临的挑战。
游戏行业的发展成本不断上升,并且对玩家和股东的期望提高,这使得新冠军在拥挤的市场中很难脱颖而出。对于缺乏较大公司的支持的独立工作室,这种压力尤其强烈。即使是备受期待的游戏也无法免疫,这是由于盈利性问题在2024年底在Frostpunk开发人员11位工作室的裁员所证明的。尽管反游戏报道的关闭背后的确切原因尚不清楚,但类似的行业挑战也可能造成了贡献。该工作室尚未正式发表评论,并鼓励粉丝们等待进一步的更新。就目前而言,对于Godfall爱好者和那些预期反复游戏新版本的人来说,未来看起来不确定。