Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha revelado su enfoque estratégico en el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales (IP) en lugar de depender únicamente de franquicias establecidas.
El cambio estratégico de Take-Two hacia nuevas IP
Diversificar más allá de las franquicias heredadas
El director ejecutivo Strauss Zelnick, durante la llamada a inversores de la compañía en el segundo trimestre de 2025, abordó el futuro de sus principales franquicias. Si bien reconoció el éxito de IP heredadas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR), enfatizó el riesgo inherente de una dependencia excesiva. Zelnick destacó la inevitable disminución del atractivo incluso de los títulos más exitosos, comparándolo con los procesos naturales de decadencia y entropía. Advirtió del peligro de "quemar los muebles para calentar la casa", una metáfora de confiar únicamente en los éxitos del pasado sin invertir en nuevas creaciones.
Zelnick aclaró que si bien las secuelas de GTA y RDR presentan un menor riesgo, la innovación continua a través de nuevas IP es crucial para el éxito a largo plazo. Destacó que el futuro de la empresa depende de crear experiencias nuevas y atractivas.
Momento estratégico de lanzamiento de títulos importantes
En una entrevista con Variety, Zelnick confirmó que los futuros lanzamientos de títulos importantes se espaciarán estratégicamente para evitar la saturación del mercado. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento precisa para GTA 6 (programada para el otoño de 2025), confirmó que no coincidirá con el lanzamiento planificado de Borderlands 4 (primavera de 2025/2026).
Una nueva IP en el horizonte: Judas
La filial de Take-Two, Ghost Story Games, está desarrollando una nueva IP, Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia. Se espera que se lance en 2025, Judas contará con una estructura narrativa única donde las elecciones de los jugadores impactan significativamente las relaciones de los personajes y la historia general, según el creador Ken Levine. Esto significa el compromiso de Take-Two de invertir en experiencias de juego nuevas e innovadoras.