Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), заявила о своей стратегической ориентации на разработку новой интеллектуальной собственности (IP), а не полагаться исключительно на существующие франшизы.
Стратегический сдвиг Take-Two в сторону новых IP
Диверсификация устаревших франшиз
Генеральный директор Штраус Зельник во время телеконференции компании с инвесторами во втором квартале 2025 года затронул будущее своих основных франшиз. Признавая успех устаревших игр, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), он подчеркнул неотъемлемый риск чрезмерной зависимости. Зельник подчеркнул неизбежное снижение привлекательности даже самых успешных игр, сравнив это с естественными процессами распада и энтропии. Он предостерег от опасности «сжечь мебель, чтобы обогреть дом» — метафора, позволяющая полагаться исключительно на прошлые успехи без инвестиций в новые творения.
Зельник пояснил, что, хотя сиквелы GTA и RDR представляют меньший риск, продолжение инноваций посредством новых IP-адресов имеет решающее значение для долгосрочного успеха. Он подчеркнул, что будущее компании зависит от создания свежего и интересного опыта.
Стратегические сроки выпуска основных игр
В интервью Variety Зельник подтвердил, что будущие выпуски крупных игр будут стратегически разнесены, чтобы избежать насыщения рынка. Хотя точная дата выхода GTA 6 пока не объявлена (намечена на осень 2025 года), он подтвердил, что она не будет совпадать с запланированным выпуском Borderlands 4 (весна 2025/2026 года).
Новый IP на горизонте: Иуда
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, разрабатывает новый проект Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица. По словам создателя Кена Левина, Иуда, запуск которого ожидается в 2025 году, будет отличаться уникальной повествовательной структурой, в которой выбор игрока существенно влияет на взаимоотношения персонажей и общую сюжетную линию. Это означает стремление Take-Two инвестировать в свежие, инновационные игровые возможности.