新しいIPSへの戦略的シフトを取る
レガシーフランチャイズを超えて多様化
CEOのStrauss Zelnickは、同社の第2四半期の2025年の投資家コール中に、主要なフランチャイズの将来に対処しました。 Grand Theft Auto(GTA)やRed Dead Redemption(RDR)のようなレガシーIPの成功を認めながら、彼は過度の依存の固有のリスクを強調しました。 ゼルニックは、最も成功したタイトルの魅力の避けられない減少を強調し、それを崩壊とエントロピーの自然なプロセスと比較しました。 彼は、「家を暖めるために家具を燃やす」という危険性に警告しました。これは、新しい作品に投資せずに過去の成功のみに頼るための比phorです。Zelnickは、GTAとRDRの続編が低いリスクをもたらす一方で、新しいIPSによる継続的なイノベーションが長期的な成功に不可欠であることを明らかにしました。 彼は、会社の将来は新鮮で魅力的な体験の作成に依存していると強調しました。
主要タイトルの戦略的リリースタイミング
バラエティとのインタビューで、ゼルニックは、市場の飽和を避けるために、主要なタイトルの将来のリリースが戦略的に間隔を空けていることを確認しました。 GTA 6の正確なリリース日は未発表のままですが(2025年秋に予定されています)、彼はそれがBorderlands 4(春2025/2026)の計画されたリリースと一致しないことを確認しました。
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