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GTA 6的Take-Two認為創建新的IP是獲勝策略

作者 : Ryan 更新日期:Jan 26,2025

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其戰略重點是開發新的知識產權 (IP),而不是僅僅依賴現有的特許經營權。

Take-Two 向新 IP 的戰略轉變

超越傳統特許經營權的多元化

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 首席執行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投資者電話會議上談到了其主要特許經營權的未來。在承認《俠盜獵車手》(GTA) 和《荒野大鏢客》(RDR) 等傳統 IP 的成功的同時,他強調了過度依賴的固有風險。 澤爾尼克強調,即使是最成功的遊戲,吸引力也會不可避免地下降,並將其與衰變和熵的自然過程進行比較。 他警告說,要提防“燒家具取暖”的危險——這是一個比喻,指僅僅依靠過去的成功而不投資新的創造。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Zelnick 澄清說,雖然 GTA 和 RDR 的續作風險較低,但通過新 IP 進行持續創新對於長期成功至關重要。 他強調公司的未來取決於創造新鮮且引人入勝的體驗。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

主要遊戲的戰略發布時間

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy 在接受 Variety 采訪時,澤爾尼克證實,未來主要遊戲的發布將進行戰略性間隔以避免市場飽和。 雖然《GTA 6》的確切發布日期尚未公布(定於 2025 年秋季),但他確認該日期不會與計劃發布的《無主之地 4》(2025/2026 年春季)重合。

即將到來的新IP:猶大

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 正在開發一個新 IP,猶大,一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 據創作者肯·萊文 (Ken Levine) 稱,《猶大》預計於 2025 年推出,將采用獨特的敘事結構,玩家的選擇會顯著影響角色關係和整體故事情節。 這標誌著 Take-Two 致力於投資新鮮、創新的遊戲體驗。

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