Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft der Rockstar Games (GTA 6-Entwickler), hat ihren strategischen Fokus auf die Entwicklung neuer intellektueller Eigenschaften (IPS) ergeben, anstatt sich ausschließlich auf etablierte Franchise-Unternehmen zu verlassen.
Take-Two strategische Verschiebung in Richtung neuer IPS
Diversifizieren jenseits der Legacy -Franchise
CEO Strauss Zelnick ging während des Q2 2025 -Investors des Unternehmens auf die Zukunft ihrer großen Franchise -Unternehmen ein. Während er den Erfolg von Legacy-IPs wie Grand Theft Auto (GTA) und Red Dead Redemption (RDR) anerkannte, betonte er das inhärente Risiko einer übermäßigen Beziehung. Zelnick hob den unvermeidlichen Rückgang der Anziehungskraft selbst der erfolgreichsten Titel hervor und verglichen mit den natürlichen Prozessen des Verfalls und der Entropie. Er warnte vor der Gefahr, "die Möbel zu verbrennen, um das Haus zu heizen" - eine Metapher, um sich ausschließlich auf vergangene Erfolge zu verlassen, ohne in neue Kreationen zu investieren.
Zelnick stellte klar, dass Fortsetzungen zu GTA und RDR ein geringes Risiko darstellen, aber für den langfristigen Erfolg von entscheidender Bedeutung sind, aber fortgesetzte Innovationen durch neue IPS sind. Er betonte, dass die Zukunft des Unternehmens davon abhängt, neue und ansprechende Erfahrungen zu schaffen.
Timing für die strategische Veröffentlichung für Haupttitel
In einem Interview mit Variety bestätigte Zelnick, dass zukünftige Veröffentlichungen der wichtigsten Titel strategisch verteilt sein werden, um die Marktsättigung zu vermeiden. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum für GTA 6 unangekündigt bleibt (geplant für den Herbst 2025), bestätigte er, dass es nicht mit der geplanten Veröffentlichung von Borderlands 4 (Frühjahr 2025/2026) zusammenfasst.
Eine neue IP am Horizont: Judas
Die Tochtergesellschaft von Take-Two, Ghost Story Games, entwickelt eine neue IP, Judas , eine story-gesteuerte, Ego-Shooter-RPG. Judas wird voraussichtlich im Jahr 2025 eine einzigartige narrative Struktur aufweisen, in der die Auswahl der Spieler die Charakterbeziehungen und die Gesamtgeschichte laut dem Schöpfer Ken Levine erheblich beeinflusst. Dies bedeutet das Engagement von Take-Two, in neue, innovative Spielerlebnisse zu investieren.