HellDivers 2 Ranking pasivo
Autor : Olivia
Actualizar:Apr 11,2025
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En Helldivers 2, la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno impactando su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, la verdadera esencia de la armadura en este juego radica en sus habilidades pasivas, que son similares a poderosas ventajas que pueden mejorar en gran medida su experiencia de juego.
Con una variedad diversa de pasivos de armadura a su disposición, comprender cuáles priorizar es crucial para la supervivencia y la efectividad en el combate. No se apresure a su infierno todavía: nuestra lista de niveles integrales lo guiará a seleccionar los mejores pasivos de armadura para cualquier escenario de misión en HellDivers 2.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura únicos, cada uno desempeñando un papel fundamental en la configuración de su estilo de juego, estrategia y eficiencia de combate. Ya sea que esté buscando absorber más daño con relleno adicional o mejorar sus capacidades de sigilo a través de una exploración mejorada, elegir la armadura correcta Pasiva puede ser un cambio de juego.
En Helldivers 2, estos pasivos están vinculados a la armadura del cuerpo, mientras que los cascos y las capas siguen siendo estándar sin bonos adicionales.
Aquí hay un desglose detallado de todos los pasivos de armadura en Helldivers 2 y sus efectos, asegurando que esté bien equipado para abordar cualquier requisito de desafío y misión. Ya sea que se esté enfocando en la supervivencia o la maximización de la utilidad, seleccionar el pasivo apropiado es clave al elaborar sus cargas y construcciones.
Armadura pasiva | Descripción |
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Aclimatado | - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas. |
Filtración avanzada | - 80 por ciento de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. - Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno. |
Conducto eléctrico | - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | - +2 capacidad de granada. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Acolchado extra | - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada. |
Fortificado | - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Inflamable | - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | - +2 Capacidad de estímulo. - +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. - Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas. |
Explorar | - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. - Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos. |
Asistido por servo | - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. - 50 por ciento de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. - 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias. |
Inquebrantable | - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Nuestra lista de niveles pasivos para HellDivers 2 se basa en la versión 1.002.003 del juego, clasificando los pasivos por su valor, utilidad y efectividad generales en varias misiones y tipos enemigos.
Armadura pasiva | ¿Por qué? |
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S TIER |
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Kit de ingeniería | Las granadas adicionales siempre cambian el juego. Ya sea que cierre los agujeros de insectos, destruyan a los fabricantes y a los barcos de urdimbre, o desgarren la armadura con termitas, las posibilidades son infinitas. |
Kit de medicina | La capacidad de sanar con más frecuencia es invaluable en Helldivers 2. Cuando se combina con el refuerzo de infusión experimental, STIMS puede permitirle esencialmente engañar a la muerte. Ninguna otra armadura pasiva aumenta sus posibilidades de supervivencia como el kit Med-kit. |
Asedio | Recientemente agregado, Siege-Ready es uno de los mejores pasivos de armadura en Helldivers 2. El recuento de municiones mejorado y las recargas más rápidas le permiten manejar efectivamente grandes multitudes, especialmente con armas de munición intensivas. |
Un nivel |
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La democracia protege | Ofrece un impulso de defensa sólido, particularmente útil al principio del juego, lo que permite la supervivencia contra el daño letal desde todas las direcciones. |
Acolchado extra | Proporciona una calificación de armadura más alta para una resistencia consistente al daño en todos los ámbitos, lo que lo convierte en una elección confiable. |
Fortificado | Altamente efectivo, especialmente contra los autómatas en Helldivers 2. Ayuda a resistir cohetes de devastadores, hulks y tanques al tiempo que mejora la efectividad de armas como la ametralladora contra los bots. |
Asistido por servo | Particularmente útil contra los terminidos, lo que le permite desplegar estratagemas desde una distancia segura y lanzar granadas para cerrar los agujeros de insectos, al tiempo que reduce el riesgo de lesiones de las extremidades de los ataques de garras. |
B Tier |
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Físico pico | Si bien el daño cuerpo a cuerpo y la resistencia reducida son beneficiosos, generalmente no es aconsejable llegar a corta distancia. Hay formas más efectivas de manejar enemigos móviles como los supervisores iluminados. |
Inflamable | Ideal para construcciones a base de fuego, especialmente en planetas con tornados de incendios. Aunque es situacional, mejora la efectividad de los llamas e incendiarios contra los terminados y los iluminados. |
Explorar | El efecto de radar ayuda a revelar posiciones enemigas, lo que permite ajustes estratégicos. Se clasificaría más alto si también destacara puntos de interés o objetivos secundarios. |
C Tier |
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Aclimatado | Dado que las tres facciones en HellDivers 2 se especializan en diferentes tipos de daños elementales, no encontrará los cuatro tipos: ácido, eléctrico, fuego y gas) en una sola misión, reduciendo su utilidad general. |
Filtración avanzada | Proporciona poco valor a menos que esté ejecutando una construcción específica de gas, e incluso entonces, los beneficios son limitados. |
Conducto eléctrico | Solo útil contra el iluminado, e incluso entonces, hay opciones más efectivas: a menos que el fuego amigable sea una preocupación. |
Inquebrantable | La reducción mínima en el retroceso de batido de la cámara y daños hace poco para mejorar la efectividad del combate. |