Helldivers 2 Armour Passive Rankings
Autor : Olivia
Atualizar:Apr 11,2025
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Nos Helldivers 2, a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e recursos defensivos. No entanto, a verdadeira essência da armadura neste jogo está em suas habilidades passivas, que são semelhantes a vantagens poderosas que podem melhorar muito sua experiência de jogabilidade.
Com uma variedade diversificada de passivos de armadura à sua disposição, entender quais priorizar é crucial para a sobrevivência e a eficácia em combate. Não se apresse no seu inferno ainda - nossa lista abrangente de camadas o guiará a selecionar os melhores passivos de armadura para qualquer cenário de missão em Helldivers 2.
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura exclusivos, cada um desempenhando um papel fundamental na formação do seu estilo de jogo, estratégia e eficiência de combate. Se você deseja absorver mais danos com estofamento extra ou aprimorar seus recursos furtivos por meio de um melhor escotismo, escolher a armadura direita passiva pode ser uma mudança de jogo.
Nos Helldivers 2, esses passivos estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem emissão padrão sem bônus adicionais.
Aqui está um colapso detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 e seus efeitos, garantindo que você esteja bem equipado para enfrentar qualquer desafio e requisito de missão. Esteja você se concentrando na sobrevivência ou maximizar o utilitário, a seleção do passivo apropriado é fundamental ao criar seus carregamentos e compilações.
Armadura passiva | Descrição |
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Aclimatado | - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | - 80 % de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça. - Evita lesões no peito, como sangramento interno. |
Conduíte elétrico | - 95 % de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | - +2 Capacidade de granada. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. |
Fortificado | - 50 % de resistência a danos explosivos. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Inflamável | - 75 % de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | - +2 Capacidade de estímulo. - +2 segundos duração adicional do estímulo. |
Pico físico | - 100 % aumentou os danos corpo a corpo. - Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. |
Scout | - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores. - Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. |
Servo-assistido | - 30 % aumentou a faixa de arremesso. - 50 % de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias. - 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. |
Inabalável | - 95 % reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Nossa lista de camadas passivas da Armour for Helldivers 2 é baseada na versão 1.002.003 do jogo, classificando os passivos por seu valor, utilidade e eficácia gerais em várias missões e tipos de inimigos.
Armadura passiva | Por que? |
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S TIER |
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Kit de engenharia | Granadas extras são sempre uma mudança de jogo. Seja fechando os orifícios, destruindo fabricantes e navios de urdidura ou rasgando a armadura com termites, as possibilidades são infinitas. |
Med-Kit | A capacidade de curar com mais frequência é inestimável em Helldivers 2. Quando combinado com o impulsionador experimental da infusão, os estímulos podem essencialmente permitir que você trapacete a morte. Nenhuma outra armadura passiva aumenta suas chances de sobrevivência como o Med-Kit. |
Ready-proady | Recentemente, adicionado, pronto para cerco, é um dos principais passivos de armadura em Helldivers 2. A contagem aprimorada de munição e as recargas mais rápidas permitem que você gerencie efetivamente grandes multidões, especialmente com armas intensivas em munição. |
Uma camada |
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A democracia protege | Oferece um sólido impulso de defesa, particularmente útil no início do jogo, permitindo a sobrevivência contra danos letais de todas as direções. |
Preenchimento extra | Fornece uma classificação de armadura mais alta para resistência consistente para danos em toda a placa, tornando -a uma escolha confiável. |
Fortificado | Altamente eficaz, especialmente contra os autômatos em Helldivers 2. Isso ajuda a suportar foguetes de devastadores, hulks e tanques, melhorando a eficácia de armas como a metralhadora contra os bots. |
Servo-assistido | Particularmente útil contra os terminais, permitindo que você implante estratagemas a uma distância segura e jogue granadas para fechar os orifícios de insetos, além de reduzir o risco de lesões nos membros de ataques de garras. |
B Nível |
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Pico físico | Embora os danos corpo a corpo e o arrasto reduzido sejam benéficos, geralmente não é aconselhável entrar em curta distância. Existem maneiras mais eficazes de lidar com inimigos móveis, como os superintendentes iluminados. |
Inflamável | Ideal para construções baseadas em incêndio, especialmente em planetas com tornados de fogo. Embora situacional, aumenta a eficácia de lança -chamas e incendiários contra terminais e iluminados. |
Scout | O efeito do radar ajuda a revelar posições inimigas, permitindo ajustes estratégicos. Clantaria mais alto se também destacasse pontos de interesse ou objetivos secundários. |
C Nível |
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Aclimatado | Como as três facções em Helldivers 2 são especializadas em diferentes tipos de danos elementares, você não encontrará todos os quatro tipos - ácido, elétrico, incêndio e gás - em uma única missão, reduzindo sua utilidade geral. |
Filtração avançada | Fornece pouco valor, a menos que você esteja executando uma construção específica do gás e, mesmo assim, os benefícios são limitados. |
Conduíte elétrico | Somente útil contra o iluminado e, mesmo assim, existem opções mais eficazes - a menos que o fogo amigável é uma preocupação. |
Inabalável | A redução mínima no Shake e da Danh Recoil da câmera faz pouco para melhorar a eficácia do combate. |