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Hyper Light Breaker está envuelto en misterio, con muchas mecánicas para que los jugadores descubran, mejorando el encanto del juego. Una característica crucial para el maestro es el sistema de bloqueo, que sirve como mecánico de orientación del juego. Si bien encerrarse en un enemigo puede ayudar a mantener el enfoque durante el combate, no siempre es el mejor enfoque. Esta guía lo guiará a través de cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker y proporcionará información sobre cuándo usar el modo de cámara de bloqueo versus gratis en esta cautivadora Roguelita de sintetización.
Cómo apuntar a los enemigos en Hyper Light Breaker
Para apuntar efectivamente a un enemigo específico, centre su vista sobre el objetivo deseado y presione la barra analógica derecha (R3) en su controlador. El juego seleccionará automáticamente al enemigo correcto, incluso si es parte de un grupo más grande. Una vez bloqueado, su vista se acercará ligeramente y aparecerá una retícula alrededor de su objetivo.
No necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en su pantalla y dentro del alcance, puede apuntarlos. Cuando se bloquee, el movimiento de tu personaje se ajustará para rodear al enemigo, y la cámara seguirá al objetivo. Tenga en cuenta que los enemigos que se mueven rápidamente pueden hacer que la cámara se cambie abruptamente, alterando potencialmente la dirección de su personaje a mitad del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, mueva el palo analógico derecho hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula saltará al enemigo más cercano dentro del alcance. Para volver al modo de cámara de tercera persona predeterminado, simplemente presione la barra analógica derecha nuevamente. Esta acción también se puede personalizar en la configuración del juego. Si se mueve demasiado lejos de su objetivo, el bloqueo se desconectará automáticamente.
¿Cuándo debo bloquear VS usar cámara gratis?
El bloqueo puede ser ventajoso en escenarios específicos, pero también puede ser restrictivo y arriesgado en los demás. Es mejor usar el bloqueo durante las batallas uno a uno, particularmente contra los jefes o enemigos fuertes con barras de salud amarillas, pero solo después de eliminar a otros enemigos circundantes.
La función de bloqueo enfoca la cámara únicamente en un objetivo, lo que puede dejarte vulnerable a los ataques de otros enemigos que no están en tu opinión. Para la mayor parte del juego, especialmente cuando se enfrenta a enemigos múltiples o más débiles, quedarse con el modo de cámara libre es más beneficioso. Le permite una mayor visibilidad y la capacidad de reaccionar ante amenazas desde todas las direcciones.
Al enfrentar a un mini jefe o jefe, y después de asegurarse de que no hay otros enemigos para interrumpir la pelea, encierre para mantener al enemigo centrado en tu pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, desconecte rápidamente el bloqueo para administrar las nuevas amenazas, luego vuelva a encender al jefe una vez que el área esté clara.
Por ejemplo, durante el proceso de extracción, encontrarás varias olas de enemigos regulares antes de enfrentar a un mini jefe. Es aconsejable permanecer en el modo de cámara libre hasta que se traten todas las olas de enemigos regulares, luego se bloquee en el mini jefe para una batalla enfocada sin distracciones.