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O Hyper Light Breaker está envolto em mistério, com muitas mecânicas deixadas para os jogadores descobrirem, melhorando o fascínio do jogo. Um recurso crucial para master é o sistema de bloqueio, que serve como mecânico de segmentação do jogo. Embora travar em um inimigo possa ajudar a manter o foco durante o combate, nem sempre é a melhor abordagem. Este guia o levará a como atingir inimigos no hiper-luminoso e fornecer informações sobre quando usar o modo de câmera bloqueado versus gratuito neste cativante synthwave roguelita.
Como atingir inimigos em disjuntor hiper -luz
Para direcionar efetivamente um inimigo específico, centralize sua visão sobre o alvo desejado e pressione o bastão analógico certo (R3) no seu controlador. O jogo selecionará automaticamente o inimigo correto, mesmo que faça parte de um grupo maior. Uma vez trancado, sua visualização aumentará ligeiramente o zoom e um retículo aparecerá ao redor do seu alvo.
Você não precisa de uma linha de visão direta para travar em um inimigo; Contanto que eles estejam visíveis na tela e dentro do alcance, você poderá segmentar. Quando trancado, o movimento do seu personagem se ajustará para circular ao redor do inimigo e a câmera seguirá o alvo. Esteja ciente de que os inimigos velozes podem fazer com que a câmera mude abruptamente, potencialmente alterando a direção do seu personagem no meio do movimento.
Para alternar os alvos enquanto travados, mova o bastão analógico direito para a esquerda ou direita. O retículo saltará para o inimigo mais próximo dentro do alcance. Para retornar ao modo de câmera em terceira pessoa padrão, basta pressionar o stick analógico certo novamente. Essa ação também pode ser personalizada nas configurações do jogo. Se você se mover muito para longe do seu alvo, o bloqueio se desenrolará automaticamente.
Quando devo trancar o vs usar câmera grátis?
O bloqueio pode ser vantajoso em cenários específicos, mas também pode ser restritivo e arriscado em outros. É melhor usar o bloqueio durante batalhas individuais, principalmente contra chefes ou inimigos fortes com barras de saúde amarela, mas somente depois de limpar outros inimigos vizinhos.
O recurso de bloqueio concentra a câmera apenas em um alvo, o que pode deixá-lo vulnerável a ataques de outros inimigos que não estão na sua opinião. Durante a maior parte do jogo, especialmente quando enfrenta inimigos múltiplos ou mais fracos, manter o modo de câmera livre é mais benéfico. Permite maior visibilidade e capacidade de reagir a ameaças de todas as direções.
Ao confrontar um mini-chefe ou chefe, e depois de garantir que nenhum outro inimigo esteja por perto para atrapalhar a luta, trava para manter o inimigo centrado na tela. Se aparecerem inimigos adicionais, desengate rapidamente o bloqueio para gerenciar as novas ameaças, depois trava no chefe assim que a área estiver clara.
Por exemplo, durante o processo de extração, você encontrará várias ondas de inimigos regulares antes de enfrentar um mini-chefe. É aconselhável permanecer no modo de câmera livre até que todas as ondas de inimigos regulares sejam tratados e trava no mini-chefe para uma batalha focada sem distrações.