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ハイパーライトブレーカーは謎に包まれており、プレイヤーが発見するために多くのメカニズムが残され、ゲームの魅力が向上しています。マスターにとって重要な機能の1つは、ゲームのターゲティングメカニックとして機能するロックオンシステムです。敵にロックすることは、戦闘中に焦点を維持するのに役立ちますが、それが必ずしも最良のアプローチではありません。このガイドは、ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法を説明し、この魅惑的なSynthwave Rogueliteでロックオンとフリーカメラモードを使用するタイミングについての洞察を提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
特定の敵を効果的にターゲットにするには、希望のターゲットに視界を集中させ、コントローラーの右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、より大きなグループの一部であっても、正しい敵を自動的に選択します。ロックされたら、ビューはわずかにズームインし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面や範囲内で見える限り、ターゲットにすることができます。ロックされると、キャラクターの動きは敵の周りを回るように調整され、カメラはターゲットに従います。動きの速い敵は、カメラが突然シフトし、キャラクターの方向を途中で変える可能性があることに注意してください。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動します。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻るには、右のアナログスティックをもう一度押すだけです。このアクションは、ゲームの設定でもカスタマイズできます。ターゲットから遠く離れすぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオンは、特定のシナリオで有利になる可能性がありますが、他のシナリオでも制限的でリスクがあります。特にボスや黄色のヘルスバーを持つ強い敵に対して、1対1の戦いでロックオンを使用するのが最善ですが、他の周囲の敵を片付けた後にのみです。
ロックオン機能は、カメラを1つのターゲットのみに焦点を当てているため、自分の見解ではない他の敵からの攻撃に対して脆弱になります。ゲームのほとんどでは、特に複数の敵または弱い敵に直面している場合、フリーカメラモードに固執することがより有益です。これにより、可視性が高まり、あらゆる方向からの脅威に対応する能力が可能になります。
ミニボスやボスに立ち向かい、他の敵が戦いを混乱させるために敵を抱かないようにした後、敵を画面に留めておくようにしてください。追加の敵が現れた場合は、新しい脅威を管理するためにロックオンをすばやく解除し、そのエリアが明確になったらボスに再ロックします。
たとえば、抽出プロセス中に、ミニボスに直面する前に、通常の敵のいくつかの波に遭遇します。通常の敵のすべての波が対処されるまで、無料のカメラモードを維持し、気を散らすことなく集中した戦いのためにミニボスにロックすることが賢明です。