Быстрые ссылки
Hyper Light Breaker окутан тайной, и для игроков осталось много механиков, чтобы обнаружить, улучшив очарование игры. Одной из важнейшей функции для Master является система блокировки, которая служит механикой нацеливания игры. Хотя блокировка противника может помочь сохранить фокус во время боя, это не всегда лучший подход. Это руководство проведет вас через то, как ориентироваться на врагов в гипер-световом выключателе и даст представление о том, когда использовать режим блокировки в зависимости от бесплатной камеры в этом захватывающем синтеволнном рогуэлите.
Как ориентироваться
Чтобы эффективно ориентироваться на конкретного врага, сосредоточьтесь на желаемой цели и нажмите на правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра автоматически выберет правильного врага, даже если она является частью большей группы. После заблокирования ваш вид немного увеличит, и сетка появится вокруг вашей цели.
Вам не нужна прямая линия зрения, чтобы зафиксировать врага; Пока они видны на вашем экране и в пределах диапазона, вы можете нацелиться на них. Когда заблокировано, движение вашего персонажа будет приспосабливаться к кругу вокруг врага, и камера будет следовать за цели. Имейте в виду, что быстро движущиеся враги могут привести к резкому смену камеры, потенциально изменяя направление вашего персонажа в середине движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Сетка прыгнет к ближайшему врагу в пределах диапазона. Чтобы вернуться в режим камеры третьего лица по умолчанию, просто нажмите правую аналоговую палочку снова. Это действие также может быть настроено в настройках игры. Если вы переходите слишком далеко от своей цели, блокировка автоматически отключится.
Когда мне следует заблокировать VS использовать бесплатную кулачку?
Блокировка может быть выгодной в конкретных сценариях, но также может быть ограничительной и рискованной в других. Лучше всего использовать Lock-on в битвах один на один, особенно против боссов или сильных врагов с желтыми батончиками, но только после очистки других окружающих врагов.
Функция блокировки фокусируется на камере исключительно на одной цели, которая может оставить вас уязвимыми для атак от других врагов, а не на вашем представлении. Для большей части игры, особенно при столкновении с несколькими или более слабыми врагами, придерживаться свободного режима камеры является более полезным. Это обеспечивает большую видимость и способность реагировать на угрозы со всех сторон.
Столкнувшись с мини-боссом или боссом, и после того, как нет других врагов, чтобы нарушить бой, заблокируйте, чтобы держать врага в центре на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, быстро отключите блокировку для управления новыми угрозами, а затем переключитесь на босса, как только область станет ясной.
Например, во время процесса извлечения вы столкнетесь с несколькими волнами обычных врагов, прежде чем столкнуться с мини-боссом. Разумно оставаться в свободном режиме камеры, пока не будут рассмотрены все волны обычных врагов, а затем зафиксируйте мини-босс для целенаправленной битвы без отвлечения.