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Marvel Rivals: solución para la compilación lenta de sombreadores en el lanzamiento

Autor : Adam Actualizar:Jan 22,2025

Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos prolongados de compilación de sombreadores en el lanzamiento, lo que afecta significativamente el juego. Esta guía ofrece una solución a este frustrante problema.

Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Los tiempos de carga de los juegos pueden variar, especialmente para los títulos en línea. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals informan tiempos de compilación de sombreadores excesivamente largos, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son cruciales para representar correctamente los gráficos 3D y una instalación incorrecta puede provocar varios problemas.

Una solución alternativa descubierta por la comunidad aborda eficazmente este problema:

  1. Acceda al Panel de control de Nvidia: Busque y abra su Panel de control de Nvidia.
  2. Ajustar el tamaño de caché de sombreador: Navegue hasta la configuración global y busque la opción Tamaño de caché de sombreador.
  3. Establezca un valor inferior: Establezca el tamaño de caché del sombreador en un valor menor o igual a su VRAM. Las opciones disponibles suelen ser 5 GB, 10 GB y 100 GB; seleccione el valor más cercano a su VRAM.

Este ajuste reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador, a menudo a solo unos segundos, y también resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente".

Si bien esta solución alternativa resulta efectiva, aún se espera una solución permanente por parte de NetEase Games. Hasta que se lance un parche oficial, este método ofrece una solución práctica para evitar largos tiempos de carga.

Marvel Rivals está disponible actualmente en PS5, PC y Xbox Series X|S.

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