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Marvel Rivals: 起動時のシェーダーコンパイルが遅い問題の解決策

著者 : Adam アップデート:Jan 22,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が延長され、ゲームプレイに重大な影響を及ぼしています。 このガイドは、このイライラする問題の解決策を提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

ゲームのロード時間は、特にオンライン タイトルの場合によって異なる場合があります。ただし、Marvel Rivals PC プレーヤーは、シェーダーのコンパイル時間が過度に長く、場合によっては数分かかることを報告しています。 シェーダーは 3D グラフィックスを正しくレンダリングするために不可欠であり、不適切にインストールするとさまざまな問題が発生する可能性があります。

コミュニティで発見された回避策は、この問題に効果的に対処します:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします: Nvidia コントロール パネルを見つけて開きます。
  2. シェーダー キャッシュ サイズの調整: グローバル設定に移動し、シェーダー キャッシュ サイズ オプションを見つけます。
  3. 低い値を設定します: シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に設定します。 利用可能なオプションは通常、5GB、10GB、および 100GB です。 VRAM に最も近い値を選択します。

この調整により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に短縮され (多くの場合、わずか数秒)、「VRAM メモリ不足」エラーも解決されます。

この回避策は効果的であることが証明されていますが、NetEase Games からの恒久的な修正がまだ待たれています。 公式パッチがリリースされるまで、この方法は長いロード時間を回避するための実用的な解決策を提供します。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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