
Resumen
- Microsoft está configurado para ingresar al mercado de juegos de mano, combinando las fortalezas de Xbox y Windows.
- Si bien los detalles sobre la consola de mano Xbox son limitados, Microsoft se compromete a expandirse a los juegos móviles.
- Microsoft tiene como objetivo mejorar las ventanas para los juegos de mano mejorando su funcionalidad y garantizando una experiencia perfecta.
La entrada de Microsoft en el mercado de juegos de mano promete fusionar lo mejor de las experiencias de Xbox y Windows. A medida que la industria del juego ve un aumento en el hardware portátil con el próximo Switch 2, el surgimiento de las PC portátiles y el portal de PlayStation de Sony, Xbox está ansioso por unirse a la refriega y aprovechar esta tendencia para mejorar las ventanas para jugar sobre la marcha.
Actualmente, se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, pero Microsoft aún no ha lanzado su propio hardware en esta categoría. Sin embargo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha confirmado que una consola de Xbox portátil está en desarrollo, aunque los detalles permanecen en secreto. Microsoft claramente está tomando el cambio hacia los juegos móviles en serio.
En una entrevista con The Verge, Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation en Microsoft, insinuó más actualizaciones posiblemente a finales de este año, lo que podría incluir un anuncio oficial sobre la nueva computadora de mano. Ronald enfatizó el objetivo de Microsoft de combinar los mejores aspectos de Xbox y Windows para una experiencia de juego más cohesiva. Este enfoque tiene como objetivo abordar los desafíos que enfrentan Windows en dispositivos portátiles, como la navegación torpe y la solución de problemas, como lo demuestran dispositivos como Rog Ally X.
Microsoft quiere hacer que Windows sea excelente para los juegos de mano
Ronald enfatizó la ambición de Microsoft de hacer de Windows una excelente plataforma para jugar en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Señaló que Windows no fue diseñado originalmente para su uso con joysticks, que pueden restar valor a la experiencia de PC portátil. Para superar esto, Microsoft planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox. Esto se alinea con los comentarios anteriores de Phil Spencer, quien expresó el deseo de que las PC portátiles ofrezcan una experiencia similar a Xbox, asegurando la consistencia en diferentes hardware.
Al centrarse en la funcionalidad mejorada, Microsoft tiene como objetivo distinguirse en el mercado de juegos portátiles, ya sea a través de un sistema operativo portátil renovado o una consola portátil de primera parte. Por ejemplo, la franquicia insignia de Microsoft, Halo, ha enfrentado desafíos técnicos en la cubierta de vapor. Mejorar el entorno portátil para tales títulos podría elevar significativamente la experiencia del juego. Si bien los detalles de los planes de Microsoft aún no se han revelado, los fanáticos pueden esperar más información más adelante en el año.
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