概括
- 微软将进入手持游戏市场,融合Xbox和Windows的优势。
- 虽然有关Xbox手持控制台的详细信息有限,但Microsoft致力于扩展到移动游戏。
- 微软旨在通过提高其功能并确保无缝体验来增强手持游戏的窗口。
微软进入手持游戏市场有望合并Xbox和Windows体验的最佳体验。随着游戏行业看到即将到来的Switch 2的便携式硬件激增,手持电脑的崛起以及索尼的PlayStation Portal,Xbox热衷于加入Fray,并利用这一趋势来增强Windows在GO上进行游戏。
当前,Xbox服务可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上访问,但是Microsoft尚未在此类别中启动自己的硬件。但是,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)确认,手持Xbox控制台正在开发中,尽管细节仍在包裹中。微软显然正在认真对待移动游戏。
在接受Microsoft下一代副总裁Jason Ronald副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在接受《 The Verge》采访时,暗示了更多更新可能会在今年晚些时候进行,这可能包括有关新手持式新手的正式宣布。罗纳德(Ronald)强调了微软将Xbox和Windows最佳方面结合起来的目标,以获得更具凝聚力的游戏体验。这种方法旨在应对手持设备上的Windows所面临的挑战,例如笨拙的导航和故障排除,如ROG Ally X等设备所证明的那样。
微软想要使窗户适合手持游戏
罗纳德(Ronald)强调,微软(Microsoft)的野心是使Windows成为所有设备(包括手持式设备)游戏的绝佳平台。他指出,Windows并非最初是为操纵杆而设计的,这可能会损害便携式PC体验。为了克服这一点,微软计划从Xbox控制台操作系统中汲取灵感。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期评论相吻合,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示渴望提供手持式PC提供类似Xbox的体验,从而确保跨不同硬件的一致性。
通过专注于改进的功能,微软旨在通过修改后的便携式操作系统或第一方手持控制台在便携式游戏市场中区分自己。例如,微软的旗舰专营权Halo在Steam甲板上面临着技术挑战。增强此类标题的手持环境可以显着提高游戏体验。尽管微软计划的细节尚未透露,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。