Cuando Pocketpair lanzó su monstruo capturando la aventura de supervivencia, Palworld, rápidamente hizo comparaciones con Pokémon, y muchos lo llamaron "Pokémon con armas". A pesar de que la comparación no es favorecida por el director de comunicaciones de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, el encanto de recolectar monstruos adorables ha provocado interés en si Palworld podría aparecer en Nintendo Switch. Desafortunadamente, Buckley ha confirmado que un lanzamiento de interruptor es poco probable debido a limitaciones técnicas, afirmando: "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el cambio, lo haríamos, pero Palworld es un juego robusto".
Tuve la oportunidad de hablar con Buckley en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco después de su charla titulada 'Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída'. Durante nuestra conversación, pregunté sobre el potencial para un lanzamiento de Nintendo Switch 2. Buckley expresó interés, pero señaló que Pocketpair aún no ha tenido la oportunidad de evaluar la viabilidad de dicho puerto. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", mencionó. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".
Agregó: "Si es lo suficientemente fuerte, vale la pena considerar el 100%. Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con lo que estábamos muy contentos. Todavía trabajamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría tener más de mano si es posible".
Pocketpair está actualmente involucrado en una demanda de Nintendo por una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de Pokémon. Esto ha llevado a algunos a especular que la demanda podría ser la verdadera razón por la que Palworld no ha sido lanzado en el Switch. Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no es lo que impide que el estudio lance juegos en las plataformas de Nintendo. Tocó brevemente la demanda, expresando que fue una sorpresa para el equipo, a pesar de los controles legales exhaustivos realizados antes del lanzamiento del juego. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de Pokémon]", compartió Buckley, "así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".
La pregunta sigue siendo si Nintendo permitiría un juego con el que ha tomado problemas para ser lanzado en su consola de próxima generación.
Publicaremos nuestra entrevista completa con Buckley en GDC a finales de esta semana, así que sigue revisando para obtener más actualizaciones sobre Palworld. Mientras tanto, si te has alejado del juego, ahora podría ser un buen momento para volver a visitarlo, especialmente con la reciente incorporación de juego multiplataforma en la última actualización.