Когда Packlepair запустила их монстр, захватив приключение на выживание, Palworld, он быстро сравнился с Pokemon, и многие называли его «Pokemon с оружием». Несмотря на то, что сравнение не было предпочтено директором по коммуникациям PocketPair, Джоном Бакки Бакли, очарование сбора очаровательных монстров вызвала интерес к тому, может ли Palworld появиться когда -либо на Nintendo Switch. К сожалению, Бакли подтвердил, что выпуск переключения маловероятен из -за технических ограничений, заявив: «Если бы мы могли заставить игру работать на коммутаторе, мы бы, но Palworld - это мускулистая игра».
У меня была возможность поговорить с Бакли на конференции разработчиков игр в Сан -Франциско после его выступления под названием «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении». Во время нашего разговора я спросил о потенциале для выпуска Nintendo Switch 2. Бакли выразил интерес, но отметил, что в PocketPair еще не было возможности оценить осуществимость такого порта. «Мы еще не видели эти характеристики», - упомянул он. «Как и все остальные, мы ждем. Я иду по GDC, надеясь, что кто -то скажет мне их, но все, с кем я говорил, говорят, что они даже не видели их».
Он добавил: «Если он достаточно мусичен, это на 100% стоит рассмотреть. Мы сделали большую оптимизацию для паровой палубы, которой мы были очень довольны. По -прежнему работаем, но мы действительно довольны тем, как это получилось. Поэтому мы хотели бы получить его на большем количестве портативных устройств».
PocketPair в настоящее время участвует в судебном процессе Nintendo по поводу предполагаемого нарушения патентов, связанных с механикой, бросающей мяч Pokemon. Это привело к тому, что некоторые предполагают, что иск может быть реальной причиной, по которой Palworld не был выпущен на коммутаторе. Тем не менее, Бакли прояснил во время разговора GDC, что иск не мешает студии выпустить игры на платформах Nintendo. Он кратко затронул иск, выразив, что он стал сюрпризом для команды, несмотря на тщательные юридические проверки, проведенные до выхода игры. «Практически все в PocketPair - это огромный поклонник [покемонов], - поделился Бакли, - так что это был очень удручающий день, все направляются и гуляют под дождем».
Остается вопрос, разрешит ли Nintendo игру, с которой она решила, чтобы выпустить на консоли следующего поколения.
Мы опубликуем наше полное интервью с Бакли в GDC в конце этой недели, поэтому продолжайте проверять дополнительные обновления о Palworld. В то же время, если вы отошли от игры, теперь может быть прекрасное время для ее повторного посещения, особенно с недавним добавлением кроссплатформенного игры в последнем обновлении.