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Diretor do Palworld: Nintendo Switch 2 versão vale a pena considerar se 'robusto o suficiente'

Autor : Zoey Atualizar:Apr 18,2025

Quando o PocketPair lançou sua aventura de sobrevivência de captura de monstros, Palworld, ele rapidamente fez comparações com Pokemon, com muitos dublaçando -o "Pokemon com armas". Apesar da comparação não ser favorecida pelo diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, o fascínio de coletar monstros adoráveis ​​despertou interesse em se o Palworld poderia aparecer no Nintendo Switch. Infelizmente, Buckley confirmou que é improvável que uma liberação do Switch seja devido a restrições técnicas, afirmando: "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto".

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Tive a oportunidade de falar com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Jogo em São Francisco, após sua palestra intitulada 'Community Management Summit: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'. Durante nossa conversa, perguntei sobre o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2. Buckley manifestou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não teve a chance de avaliar a viabilidade de tal porto. "Ainda não vimos essas especificações", ele mencionou. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todo mundo com quem conversei diz que nem os viu."

Ele acrescentou: "Se for robusto o suficiente, vale a pena considerar 100%. Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos realmente felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais camadas por mão, se possível".

Pocketpair está atualmente envolvido em uma ação judicial da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Isso levou alguns a especular que o processo pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não foi lançado no interruptor. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não está impedindo o estúdio de lançar jogos nas plataformas da Nintendo. Ele tocou brevemente no processo, expressando que foi uma surpresa para a equipe, apesar dos cheques legais completos realizados antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A questão permanece se a Nintendo permitirá que um jogo tenha sido divulgado para ser lançado em seu console de próxima geração.

Estaremos postando nossa entrevista completa com Buckley no GDC no final desta semana, então volte para ver mais atualizações no Palworld. Enquanto isso, se você se afastou do jogo, agora pode ser um ótimo momento para revisitá-lo, especialmente com a recente adição de jogo cruzado na atualização mais recente.

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