El Anexo I, el juego de simulación de traficantes de drogas, ha seguido cautivando a los jugadores con su última actualización, Patch 5, llevando el juego a la versión 0.3.3f14. Este parche sigue el éxito viral del juego en Steam, donde se ha convertido en el título más vendido, superando a los gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 y Rivals de Marvel. La popularidad del juego ha surgido en las redes sociales, Twitch y YouTube, atrayendo a jugadores ansiosos por elevarse de un concesionario pequeño a un Kingpin en la arenosa ciudad de Hyland Point.
Desarrollado y publicado por el desarrollador indie australiano Tyler, bajo el estandarte de TVGS, el lanzamiento explosivo del Anexo I ha sido descrito como "increíble pero bastante abrumador". Tyler expresó su sorpresa y gratitud en Reddit, afirmando: "¡Nunca esperé este tipo de respuesta! En este momento, solo estoy tratando de estar enfocado y obtener parches lo antes posible. También espero comenzar a comenzar las actualizaciones de contenido tan pronto como se parcen todos los errores importantes".
El parche 5 se centra en mejoras significativas y correcciones de errores, abordando problemas relacionados con los empleados, el modo multijugador y el juego de casino. Las mejoras clave incluyen una mejor perfección para los NPC para reducir los bloqueos, el movimiento de elementos de los empleados más inteligentes y las optimizaciones de rendimiento a través de los efectos de NPC. El parche también introduce características prácticas como una configuración de visualización activa para la selección del monitor y la visibilidad de los vehículos propios en el mapa del juego.
Aquí están las notas de parche detalladas para el horario I actualizar 5 versión 0.3.3f14:
Ajustes/mejoras
- Se agregó una configuración de visualización activa para elegir en qué monitor se muestra el juego.
- Los botánicos ahora moverán automáticamente el producto de sus suministros a los bastidores de secado.
- Los vehículos propios ahora son visibles en la aplicación del mapa.
- Implementó algunas verificaciones de validez/aficionados a la NPC Pathfinding y deformación para evitar accidentes en ciertos conjuntos de chips.
- El comportamiento de movimiento de ítems de los empleados refactorizado es más eficiente.
- Los efectos de NPC implementados sacrifican a una cierta distancia para mejorar el rendimiento.
Correcciones de errores
- Los clientes no host corredores a veces no pueden golpear/pararse en Blackjack.
- Se corrigió un error de interfaz de usuario de búsqueda que causaba pantallas de carga infinitas en el modo multijugador.
- Se corrigieron las selecciones de portapapeles que no se reasignan sin limpieza manual.
- Se corrigió el concesionario a veces revelando su mano prematuramente a jugadores no host en Blackjack.
- Se corrigieron imágenes de chaqueta en primera persona.
- Se corrigió el logro de 'Master Chef' que se otorga prematuramente.
- Propiedad fija referencias nulas que causan problemas de carga multijugador/Desync.
- Hizo el botón 'seco' de la rejilla de secado no interactable si un empleado reserva la ranura de entrada.
- Se corrigió el comportamiento de 'permanecer en la construcción' de NPC que causa errores para jugadores no host.
- Se corrigieron emisores de voz en off NPC que arrojan referencias nulas.
Emocionadamente, Tyler ha anunciado que la primera actualización de contenido para el Anexo I está programada para lanzarse este fin de semana, con adelantos que se compartirán pronto. Esta noticia ha aumentado aún más la anticipación entre la comunidad del juego.
Para aquellos que buscan profundizar en el mundo del Anexo I, la guía integral de IGN ofrece información sobre la mezcla de recetas, creando nuevas combinaciones para obtener el máximo beneficio, acceder a los comandos de la consola y la forma más rápida de participar en la cooperativa multijugador para conquistar Hyland Point con amigos.