L'annexe I, le jeu de simulation de trafiquants de médicaments, a continué de captiver les joueurs avec sa dernière mise à jour, Patch 5, apportant le jeu à la version 0.3.3f14. Ce patch suit le succès viral du jeu sur Steam, où il est devenu le titre le plus vendu, dépassant les géants comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals. La popularité du jeu a surgi sur les réseaux sociaux, Twitch et YouTube, attirant des joueurs désireux de passer d'un petit concessionnaire à une cheville ouvrière dans la ville granuleuse de Hyland Point.
Développé et publié par le développeur indie australien Tyler, sous la bannière de TVGS, le lancement explosif de l'annexe I a été décrit comme "incroyable mais assez écrasant". Tyler a exprimé sa surprise et sa gratitude à Reddit, déclarant: "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Pour le moment, j'essaie juste de rester concentré et de réaliser des correctifs dès que possible. Au plaisir de commencer les mises à jour de contenu dès que tous les bogues majeurs sont corrigés."
Patch 5 se concentre sur des améliorations significatives et des corrections de bogues, résolvant les problèmes liés aux employés, au multijoueur et au gameplay de casino. Les améliorations clés incluent une meilleure définition de trajectoire pour les PNJ afin de réduire les accidents, le mouvement plus intelligent des éléments des employés et les optimisations des performances grâce à des effets NPC. Le patch présente également des fonctionnalités pratiques comme un paramètre d'affichage actif pour la sélection du moniteur et la visibilité des véhicules possédés sur la carte en jeu.
Voici les notes de notes détaillées pour la mise à jour de l'annexe I 5 version 0.3.3f14:
Ajustement / améliorations
- Ajout d'un paramètre d'affichage actif pour choisir le moniteur sur lequel le jeu affiche.
- Les botanistes déplaceront désormais automatiquement le produit de leurs fournitures aux racks de séchage.
- Les véhicules possédés sont désormais visibles sur l'application MAP.
- Implémentation de quelques vérifications / défaillances de validité pour la finition et la déformation de PNJ pour empêcher les accidents sur certains chipsets.
- Refactorisé le comportement de mouvement des éléments des employés est plus efficace.
- Implémentation des effets de PNJ rédigés à une certaine distance pour améliorer les performances.
Correctifs de bugs
- Clissés des clients non host-host ne peuvent parfois pas arriver / se tenir debout dans le blackjack.
- Correction d'un bogue d'interface utilisateur de quête provoquant des écrans de chargement infini en multijoueur.
- Les sélections de presse-papiers fixes ne réaffectent pas sans compensation manuelle.
- Correction du concessionnaire révélant parfois sa main prématurément aux joueurs non hôtes en blackjack.
- Correction des visuels de la veste à la première personne.
- Réalisation de «Master Chef» fixée à l'octroi prématurément.
- Références nuls de propriété fixe provoquant des problèmes de chargement / désynchronisation multijoueur.
- Rendu le bouton «sec» du rack de séchage non interactable si la fente d'entrée est réservée par un employé.
- Correction d'un comportement de NPC «Restez dans la construction», causant des erreurs pour les joueurs non hôtes.
- Émetteurs de voix off NPC fixes lançant des références nulles.
De manière passionnante, Tyler a annoncé que la première mise à jour de contenu pour l'annexe I devrait être lancée ce week-end, avec des aperçus qui seront bientôt partagés. Cette nouvelle a encore accru l'anticipation parmi la communauté du jeu.
Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans le monde de l'annexe I, le guide complet d'IGN offre des informations sur le mélange de recettes, la création de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de la console et le moyen le plus rapide de s'engager dans la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.