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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Lucy アップデート:Apr 08,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、最新のアップデートであるパッチ5でプレイヤーを魅了し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらしました。このパッチは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルのような巨人を上回るタイトルになっているSteamでのゲームのバイラルな成功に続きます。ゲームの人気は、ソーシャルメディア、Twitch、YouTube全体で急増しており、ハイランドポイントのザラザラした都市で、小規模なディーラーからキングピンに上昇することに熱心なプレイヤーを引き付けました。

オーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたTVGSの旗の下で、スケジュールIの爆発的な打ち上げは「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditに驚きと感謝を表明し、「この種の反応を期待したことはありませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、大幅な改善とバグの修正に焦点を当て、従業員、マルチプレイヤー、カジノのゲームプレイに関連する問題に対処します。主要な拡張機能には、NPCのパスファインディングの改善により、クラッシュを減らし、従業員のアイテムの動きを賢く、NPC効果を介したパフォーマンスの最適化が含まれます。このパッチでは、ゲーム内マップ上の所有車両のモニター選択や可視性のためのアクティブなディスプレイ設定などの実用的な機能も紹介します。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
  • クエストUIバグを修正して、マルチプレイヤーに無限のローディング画面を引き起こしました。
  • クリップボードの選択を修正して、手動のクリアなしで再配置しません。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を前提とすることがあることを確認しました。
  • 一人称ジャケットのビジュアルを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の功績は、時期尚早に授与されました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DESYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
  • 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
  • NPCを修正して、「構築に留まる」動作を行い、非ホストプレーヤーのエラーを引き起こしました。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌル参照を投げました。

エキサイティングなことに、タイラーは、スケジュールIの最初のコンテンツアップデートが今週末に発売される予定であり、スニークピークが間もなく共有されることを発表しました。このニュースは、ゲームのコミュニティ間の期待をさらに高めました。

スケジュールIの世界に深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なガイドは、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する洞察を提供します。

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