O Cronograma I, o jogo de simulação de traficantes de drogas, continuou a cativar os jogadores com sua última atualização, Patch 5, levando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch segue o sucesso viral do jogo no Steam, onde se tornou o título mais vendido, superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. A popularidade do jogo surgiu nas mídias sociais, Twitch e YouTube, atraindo jogadores ansiosos para se levantar de um revendedor pequeno para um chefão na cidade de Hyland Point.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, sob a bandeira da TVGS, o lançamento explosivo do cronograma I foi descrito como "incrível, mas bastante esmagador". Tyler expressou sua surpresa e gratidão ao Reddit, afirmando: "Eu nunca esperava esse tipo de resposta! No momento, estou apenas tentando manter o foco e tirar patches o mais rápido possível. Também estou ansioso para começar as atualizações de conteúdo assim que todos os principais bugs forem corrigidos".
O Patch 5 concentra -se em melhorias significativas e correções de bugs, abordando questões relacionadas aos funcionários, multiplayer e jogabilidade de cassino. Os aprimoramentos das chaves incluem melhor busca de caminho para os NPCs para reduzir os acidentes, o movimento mais inteligente dos itens dos funcionários e otimizações de desempenho por meio do corte de efeitos do NPC. O patch também apresenta recursos práticos, como uma configuração de exibição ativa para seleção de monitor e visibilidade de veículos de propriedade no mapa do jogo.
Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination e a deformação para evitar acidentes em determinados chipsets.
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para ser mais eficiente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Corrigido um bug de interface do usuário da missão causando telas de carregamento infinito no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem a limpeza manual.
- Corrigido o revendedor Às vezes, revelando sua mão prematuramente a jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- Corrigido o visual da jaqueta em primeira pessoa.
- Corrigido a conquista do 'Chef Master' sendo concedido prematuramente.
- Referências nulas de propriedade fixa causando problemas de carregamento/desync de multiplayer.
- Tornou o botão 'seco' do rack de secagem não interatível se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Building' Behavior, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Emissores de narração NPC fixos jogando referências nulas.
É emocionante, Tyler anunciou que a primeira atualização de conteúdo para o cronograma I está programada para ser lançada neste fim de semana, com sneak sceks a serem compartilhadas em breve. Esta notícia aumentou ainda mais a expectativa entre a comunidade do jogo.
Para quem procura se aprofundar no mundo do Anexo I, o guia abrangente da IGN oferece informações sobre as receitas de mistura, criando novas misturas para obter o máximo lucro, acessar comandos do console e a maneira mais rápida de se envolver em cooperativas multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.