Le neuvième anniversaire de Fate/Grand Order a été entaché de controverses suite à une mise à jour mal reçue. La mise à jour a introduit de nouvelles compétences puissantes nécessitant beaucoup plus de « pièces de serviteur » à débloquer que nécessaire auparavant. Cela a suscité l’indignation des joueurs, en particulier de ceux qui avaient déjà investi massivement dans le jeu. La demande croissante de personnages en double, nécessitant désormais huit (ou neuf) copies pour maximiser les compétences des personnages cinq étoiles, semblait être un pas en arrière, en particulier compte tenu de l'introduction récente d'un système de pitié.
Une vague de réactions négatives et de menaces
La réaction négative a été immédiate et intense. Les joueurs ont inondé le Twitter officiel du jeu de messages en colère, certains contenant des menaces de mort explicites contre les développeurs. Bien que la frustration des joueurs soit compréhensible, la gravité de ces menaces a éclipsé les préoccupations légitimes et a créé un Negative Image de la base de fans.
Réponse et excuses du développeur
Le directeur du développement de FGO Part 2, Yoshiki Kano, a présenté des excuses publiques, reconnaissant le bouleversement et l'anxiété du joueur. Les développeurs ont annoncé plusieurs changements, notamment la possibilité de basculer entre les compétences d'ajout débloquées tout en conservant le niveau de compétence d'origine, et une promesse de rembourser les pièces de serviteur dépensées pour l'invocation du Saint Graal et de fournir une compensation.
Une solution temporaire ?
Malgré ces concessions, dont 40 tirages gratuits pour tous les joueurs, le problème central demeure : la rareté des pièces de serviteur et le coût élevé de la maximisation des personnages. L'exigence accrue de huit exemplaires en double continue d'être un point de discorde majeur. Les joueurs s'inquiètent du fait que les promesses passées des développeurs d'améliorer l'acquisition de pièces de serviteur n'ont pas été tenues, ce qui entraîne une méfiance persistante.
La situation met en évidence le défi auquel les développeurs de jeux sont confrontés pour équilibrer les stratégies de monétisation avec la satisfaction des joueurs. Même si la crise immédiate pourrait être atténuée grâce à des compensations, les dommages causés à la relation développeur-acteur doivent être réparés. Une communication ouverte et un véritable engagement face aux préoccupations des joueurs sont essentiels pour rétablir la confiance. L'enthousiasme de la communauté est essentiel au succès continu du jeu.
Téléchargez Fate/Grand Order sur Google Play dès maintenant et n'oubliez pas de consulter notre article sur l'événement Phantom Thieves d'Identity V.