Maîtriser l'assassin Gloomstalker dans Baldur's Gate 3: Un guide complet
Ce guide détaille une puissante version multiclasse combinant la tristesse du ranger et les sous-classes d'assassin du voyou dans la porte 3 de Baldur. Cette combinaison mortelle excelle à la fois au combat à distance et en mêlée, en tirant parti des dommages furtifs et en dévastateur.

Cette construction prospère sur les synergies entre les capacités Ranger et Rogue, en particulier la furtivité, le verrouillage et le désarmement. Les Rangers apportent des compétences en armes et des sorts de soutien, tandis que les voyous offrent de puissantes compétences en mêlée. Leurs capacités de furtivité combinées sont inégalées.
Remarque: Larian Studios n'a confirmé aucun DLC ni suivi pour BG3, mais le patch 8 (2025) introduit de nouvelles sous-classes, ouvrant d'autres possibilités de construction.
L'Assassin Gloomstalker: Savage Stealth dans n'importe quel environnement

Cette construction incarne un mélange mortel de chasseur et d'assassin, un mercenaire endurci adepte à la survie. La sortie des dommages est élevée, que vous vous engagiez dans la mêlée ou le combat à distance. Les choix de compétences du joueur, les capacités et l'équipement détermineront le style de combat préféré.
Des compétences partagées comme la furtivité, le tour de passe-passe et la maîtrise de la dextérité rendent cette combinaison multiclasse exceptionnellement fluide. L'inclusion des sorts de support des ranger et potentiellement les chantons de certaines races, ajoute une polyvalence supplémentaire.
Scores de capacité: dextérité, sagesse et plus encore

Prioriser les dommages physiques et la résilience sur les lourds sorts de sorts, mais ne négligez pas entièrement les sorts.
- Dextérité: crucial pour le tour de passe-tour, la furtivité et la compétence d'armes pour les deux classes.
- Wisdom: Essential pour les chèques de lance-spellage et de perception Ranger.
- Constitution: augmente les points de vie, une priorité modérée pour cette construction axée sur le combat.
- Force: Moins important à moins de se concentrer sur les DP de mêlée.
- Intelligence: Une «statistique de vidage», largement sans rapport avec les deux classes.
- Charisme: Moins crucial, mais les joueurs créatifs peuvent trouver des utilisations pour cela.
Sélection de course: optimisation de votre lignée
| Race | Subrace | Abilities |
|---|---|---|
| **Drow** | *Lloth-Sworn* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). |
| *Seldarine* | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). | |
| **Elf** | *Wood Elf* | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
| **Half-Elf** | *Drow Half-Elf* | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
| *Wood Half-Elf* | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
| **Human** | *na* | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
| **Githyanki** | *na* | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
| **Halfling** | *Lightfoot* | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
| **Gnome** | *Forest* | Speak with Animals, improved Stealth. |
| *Deep* | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
arrière-plan: façonner le passé de votre personnage

| Background | Skills | Description |
|---|---|---|
| Outlander | Athletics, Survival | Raised outdoors, experienced in wilderness travel. |
| Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and manipulation. |
| Soldier | Athletics, Intimidation | Military background, disciplined and intimidating. |
| Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero from humble beginnings, skilled in survival and animal handling. |
| Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Experienced thief, skilled in stealth and deception. |
| Criminal | Deception, Stealth | Criminal background, skilled in stealth and deception. |
exploits et améliorations des scores de capacité: réglage fin de votre construction

Douze niveaux permettent six exploits. Considérez une division 10/3 ou Ranger/Rogue similaire.
| Feat | Description |
|---|---|
| Ability Score Improvement | Increase one Ability Score by 2 or two by 1. |
| Alert | Prevents Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
| Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
| Crossbow Expert | Removes Disadvantage for ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
| Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
| Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
| Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
| Resilient | Increase one Ability Score, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
| Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Recommandations d'équipement: équipage du succès

Choisissez un équipement qui stimule la dextérité, la sagesse ou la constitution. Les voyous sont limités aux vêtements, tandis que les Rangers ont plus d'options.
- Gants NimbleFinger: +2 Dextérité pour les demi-lingots/gnomes.
- Casque d'autonomie: Présence des lancers de sauvegarde de la sagesse.
- DarkFire Shortbow: Fire/Rensistance Cold, hâte (une fois par long repos).
- Chaussures Acrobat: Bonus aux lancers de sauvegarde de la dextérité et acrobaties.
- Tissu gracieux: +2 Dextérité, Capacité de grâce du chat.
Ce guide complet fournit une base solide pour construire un formidable assassin de Gloomstalker dans Baldur's Gate 3. N'oubliez pas de vous adapter et de vous ajuster en fonction de votre style de jeu préféré et des défis que vous rencontrez.
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