इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के फुटबॉल सिमुलेटर लंबे समय से जांच के अधीन रहे हैं, न केवल उनकी मुद्रीकरण रणनीतियों के लिए, बल्कि उनके तकनीकी प्रदर्शन के लिए भी। ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 की हालिया रिलीज ने इस आलोचना को तेज कर दिया है, जिससे डेवलपर्स को कार्रवाई करने के लिए प्रेरित किया गया है। उन्होंने एक "गेमप्ले रिफ्रेश अपडेट" पेश किया है जिसमें गेम मैकेनिक्स में 50 से अधिक संशोधन शामिल हैं। यहाँ कुछ महत्वपूर्ण परिवर्तन हैं:
- कोर गेमप्ले सिस्टम के लिए महत्वपूर्ण अपडेट, जिसमें सहायता, शॉट्स, गोलकीपर प्ले और डिफेंस प्ले शामिल हैं।
- लगातार मुद्दों का संकल्प जहां रक्षकों ने आसानी से गेंद वाहक के साथ पकड़ा।
- खेलने पर हमला करने में सुगमता बढ़ जाती है, जिससे गेंद को पैंतरेबाज़ी करना आसान हो जाता है।
- रिवर्स टैकल और एआई इंटरसेप्शन की कम घटना।
- क्रॉसिंग पास की प्रभावशीलता में काफी कमी आई।
- परिचित भूमिकाओं में तैनात होने पर तेज खिलाड़ी का समर्थन करता है।
- एआई-नियंत्रित आक्रामक रन के लिए बेहतर ऑफसाइड डिटेक्शन।
- सरल परिस्थितियों में दंड क्षेत्र के बाहर से सामान्य और लक्षित शॉट्स के लिए थोड़ा बेहतर सटीकता।
इन प्रयासों के बावजूद, ईए एफसी 25 की रिहाई पर 474 खिलाड़ी समीक्षाओं में से केवल 36% सकारात्मक थे, जो मुख्य रूप से नकारात्मक स्वागत का संकेत देते थे। समुदाय की हताशा कई मुद्दों से उपजी है, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक कलाओं द्वारा कथित लालच, कई कीड़े और दुर्घटनाएं, और PlayStation नियंत्रकों को पहचानने में कठिनाइयाँ शामिल हैं।
इसके अलावा, गेम के एंटी-चीट मैकेनिज्म ने ईए स्पोर्ट्स एफसी 25 के खिलाफ शिकायतों की सूची को जोड़ते हुए, स्टीम डेक के साथ इसे असंगत बना दिया है।