मल्टीवर्स की गाथा वह है जिसे आसानी से अन्य उल्लेखनीय गेमिंग उद्योग केस स्टडी के साथ अध्ययन किया जा सकता है, जैसे कि कॉनकॉर्ड की विफलता। फिर भी, खेल को अपने अंतिम दो पात्रों की घोषणा के साथ सुर्खियों में अपने अंतिम क्षणों के लिए निर्धारित किया गया है: लोला बनी और एक्वामन। यह खबर उस समय आती है जब समुदाय की हताशा एक उबलते बिंदु पर पहुंच गई है, कुछ प्रशंसकों ने डेवलपर्स को धमकी देने का भी सहारा लिया है।
बढ़ती स्थिति के जवाब में, मल्टीवरस गेम के निदेशक टोनी ह्येन ने हार्दिक संदेश के साथ सोशल मीडिया का सहारा लिया। उन्होंने समुदाय से विकास टीम को खतरे भेजने से परहेज करने की गुहार लगाई, खेल के निर्माण के पीछे मानवीय पहलू पर जोर दिया। Huynh ने उन प्रशंसकों को माफी दी, जो खेल में अपने पसंदीदा पात्रों की अनुपस्थिति से निराश थे, और उन्होंने आशावाद व्यक्त किया कि अंतिम सीज़न 5 में सामग्री को खिलाड़ी बेस द्वारा आनंद लिया जाएगा। उन्होंने खेल में नए पात्रों को जोड़ने की जटिलताओं पर भी प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि इस तरह के फैसलों पर उनका प्रभाव कई प्रशंसकों की तुलना में अधिक सीमित था।
मल्टीवरस के आसन्न शटडाउन की घोषणा के बाद, खिलाड़ियों ने नए पात्रों को अनलॉक करने के लिए अपने इन-गेम टोकन का उपयोग करने में असमर्थता पर असंतोष व्यक्त किया-एक ऐसी सुविधा जो उन लोगों को वादा किया गया था, जिन्होंने खेल के $ 100 संस्करण में निवेश किया था। यह अधूरा वादा डेवलपर्स पर निर्देशित तनाव और बाद में खतरों में योगदान देने वाला एक महत्वपूर्ण कारक हो सकता है।