Il direttore creativo Jonathan Dumont ha fatto luce sulle aspettative di gioco per le ombre del Creed Assassin, rivelando che il completamento della narrazione di base richiederà i giocatori da circa 30 a 40 ore. Per coloro che desiderosi di approfondire ogni angolo del gioco, esplorare tutti i contenuti opzionali potrebbe estendere l'esperienza di altre 30-40 ore, culminando in un tempo di gioco totale di circa 80 ore. Questa intuizione dettagliata è stata condivisa durante un'intervista con il giornalista Genki, offrendo ai fan un quadro chiaro del tempo necessario per immergersi completamente nel mondo delle ombre.
Nelle discussioni precedenti, Dumont aveva confrontato le ombre con titoli precedenti come Origins, Odyssey e Valhalla. Tuttavia, data la varianza significativa della lunghezza tra questi giochi, tali confronti erano di uso limitato. Riconoscendo le sfide nel quantificare l'esperienza di un gioco aperto, Dumont ha chiarito che le ombre sono più allineate nella portata delle origini del Credo Assassin. Secondo quanto tempo da battere, il completamento della principale campagna di origini dura circa 30 ore, mentre una corsa completa completa può estendersi a oltre 80 ore.
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Per i fan diffidenti nei confronti di giochi eccessivamente lunghi, le ombre sembrano avvicinarsi a un approccio più equilibrato. Valhalla, ad esempio, ha affrontato critiche per la sua storia principale di 60 ore e un potenziale tempo di riproduzione totale fino a 150 ore quando include tutti i contenuti aggiuntivi. Se le proiezioni di Dumont sono vere, le ombre promette un'esperienza più gestibile ma appagante.
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