क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने हत्यारे की पंथ छाया के लिए प्लेटाइम उम्मीदों पर प्रकाश डाला है, जिससे पता चलता है कि कोर कथा को पूरा करने से खिलाड़ियों को लगभग 30 से 40 घंटे लगेंगे। खेल के हर नुक्कड़ और क्रैनी में तल्लीन करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, सभी वैकल्पिक सामग्री की खोज करने से अनुभव को 30 से 40 घंटे तक बढ़ा सकता है, लगभग 80 घंटे के कुल प्लेटाइम में समापन हो सकता है। इस विस्तृत अंतर्दृष्टि को पत्रकार जेनकी के साथ एक साक्षात्कार के दौरान साझा किया गया था, प्रशंसकों को पूरी तरह से छाया की दुनिया में खुद को डुबोने के लिए आवश्यक समय की प्रतिबद्धता की एक स्पष्ट तस्वीर की पेशकश की गई थी।
पहले की चर्चाओं में, ड्यूमॉन्ट ने छाया की तुलना मूल, ओडिसी और वल्लाह जैसे पिछले शीर्षकों से की थी। हालांकि, इन खेलों के बीच लंबाई में महत्वपूर्ण विचरण को देखते हुए, इस तरह की तुलना सीमित उपयोग की थी। एक खुली-दुनिया के खेल के अनुभव को निर्धारित करने में चुनौतियों को पहचानते हुए, ड्यूमॉन्ट ने स्पष्ट किया कि छाया को हत्यारे के पंथ मूल के साथ गुंजाइश में अधिक गठबंधन किया गया है। कब तक हराया, मूल के मुख्य अभियान को पूरा करने में लगभग 30 घंटे लगते हैं, जबकि एक पूर्ण पूर्णतावादी रन 80 घंटे से अधिक हो सकता है।
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अत्यधिक लंबे खेलों से सावधान प्रशंसकों के लिए, छाया एक अधिक संतुलित दृष्टिकोण पर प्रहार करती है। उदाहरण के लिए, वल्लाह ने अपनी 60 घंटे की मुख्य कहानी और सभी अतिरिक्त सामग्री को शामिल करने पर 150 घंटे तक की संभावित कुल प्लेटाइम के लिए आलोचना का सामना किया है। यदि ड्यूमॉन्ट के अनुमान सही हैं, तो छाया एक अधिक प्रबंधनीय अभी तक पूरा करने वाले अनुभव का वादा करती है।
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें- Assassin की पंथ छाया 20 मार्च को PC, PS5, और Xbox Series X | S के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है।