Yaratıcı yönetmen Jonathan Dumont, Assassin's Creed Shadows için oyun zaman beklentilerine ışık tuttu ve çekirdek anlatıyı tamamlamanın oyuncuları yaklaşık 30 ila 40 saat alacağını ortaya koydu. Oyunun her köşesine ve köşesine girmeye istekli olanlar için, tüm isteğe bağlı içeriği keşfetmek, deneyimi 30 ila 40 saat daha genişletebilir ve yaklaşık 80 saatlik toplam oyun süresiyle sonuçlanabilir. Bu ayrıntılı içgörü, gazeteci Genki ile yapılan bir röportaj sırasında paylaşıldı ve hayranlara gölgeler dünyasına tamamen daldırmak için gereken zaman taahhüdünün net bir resmini sunuyor.
Daha önceki tartışmalarda Dumont, gölgeleri Origins, Odyssey ve Valhalla gibi önceki başlıklarla karşılaştırmıştı. Bununla birlikte, bu oyunlar arasında önemli bir varyans göz önüne alındığında, bu tür karşılaştırmalar sınırlı kullanımda olmuştur. Açık dünya oyununun deneyimini ölçmedeki zorlukları tanıyan Dumont, Gölgelerin Assassin'in inanç kökenleri ile kapsamda daha hizalandığını açıkladı. Ne kadar yenileceğine göre, ana köken kampanyasının tamamlanması yaklaşık 30 saat sürerken, tam bir tamamlayıcı koşu 80 saatten fazla uzanabilir.
Resim: msn.com
Hayranlar için aşırı uzun oyunlara karşı dikkatli, Shadows daha dengeli bir yaklaşım yapıyor gibi görünüyor. Örneğin Valhalla, 60 saatlik ana hikayesi ve tüm ek içerikleri dahil ederken 150 saate kadar potansiyel bir toplam oyun süresi için eleştiriyle karşılaştı. Dumont'un projeksiyonları geçerlise, Shadows daha yönetilebilir ama tatmin edici bir deneyim vaat ediyor.
Takvimlerinizi Mark - Assssin's Creed Shadows, PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S için 20 Mart'ta piyasaya sürülecek.