Utomik, un servizio di gioco cloud, ha cessato le operazioni solo tre anni dopo il suo lancio, evidenziando le sfide in corso nel mercato competitivo di giochi cloud. Lanciata nel 2022, la chiusura di Utomik riflette uno spostamento dell'entusiasmo iniziale che circonda la tecnologia di gioco del cloud. Il servizio non è più accessibile.
Cloud Gaming, che offre giochi tramite streaming Internet, ha generato una discussione significativa dalla sua introduzione alcuni anni fa. La disponibilità immediata dei principali titoli su queste piattaforme ha suscitato dibattito sul suo impatto sulle vendite di giochi e sulla percezione complessiva del settore.
L'adozione dei giocatori rimane relativamente bassa, con solo il 6% dei giocatori che si iscrive a un servizio di gioco cloud nel 2023. Mentre le proiezioni indicano una crescita sostanziale entro il 2030, la chiusura di Utomik sottolinea i rischi intrinseci e le incertezze all'interno del mercato.
oltre l'hype: Mentre l'eccitazione iniziale che circonda il gioco del cloud potrebbe essere diminuita, respingerlo è interamente prematura. La posizione unica di Utomik come fornitore di terze parti, a differenza dei giocatori affermati come Nvidia, Xbox e PlayStation con ampie librerie di giochi, probabilmente hanno contribuito alle sue sfide. Queste aziende più grandi possiedono titoli di alto livello prontamente disponibili, offrendo loro un vantaggio significativo.
L'integrazione di Xbox Cloud Gaming dei cataloghi di giochi esistenti sottolinea ulteriormente il collegamento tra cloud Gaming e la concorrenza sul mercato delle console in corso. La comodità del cloud Gaming è innegabile, ma la domanda rimane: perché non giocare semplicemente sul tuo dispositivo mobile? Esplora il nostro ultimo elenco di primi cinque nuovi giochi per dispositivi mobili per ulteriori opzioni!