Sin dai tempi di Ultima Underworld, l'umile sotterraneo si è evoluto da un tipico TTRPG in un vasto mondo cavernoso pieno di mistero e avventura. Non sorprende quindi che continuiamo a vedere uscite entusiasmanti come il prossimo escursionista Dungeon , che mira a permettere ai giocatori di rivivere quell'esperienza elettrizzante.
Il concetto principale di Dungeon Hiker è semplice ma coinvolgente: sei intrappolato in un misterioso dungeon e devi navigare verso la libertà. Tra te e le uscite si trovano tunnel, mostri, trappole e vari altri ostacoli che dovrai superare. Come esplorerai, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, approfondendo una storia profonda e coinvolgente.
Tuttavia, non sono solo sfide fisiche che dovrai affrontare. Oltre a monitorare i tuoi punti sanitari (HP), dovrai anche gestire i livelli di fame, sete e affaticamento. Dopotutto, essere intrappolati in profondità sotterranei significa che il cibo e l'acqua non sono prontamente disponibili!
Dungeoneering
Al di là di questi elementi di sopravvivenza, Dungeon Hiker opera come ti aspetteresti da un moderno crawler Dungeon in prima persona. Utilizzando un sistema di battaglia per carte, raccoglierai materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità, essenziali per combattere i mostruosi abitanti del dungeon.
Sviluppato da Nekosuko, Dungeon Hiker presenta una premessa intrigante. Mentre i passati progetti di Nekosuko potrebbero essere stati sul lato budget, con Dungeon Hiker che uscirà il 20 luglio, c'è speranza che offrano un gioco raffinato che capitalizza pienamente il suo ambiente e il suo concetto.
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