Sinds de dagen van Ultima Underworld is de bescheiden kerker geëvolueerd van een typische TTRPG -setting naar een enorme, cavernous wereld boordevol mysterie en avontuur. Het is dan ook geen verrassing dat we opwindende releases blijven zien, zoals de komende Dungeon Hiker , die erop gericht is spelers die spannende ervaring te laten herbeleven.
Het kernconcept van Dungeon Hiker is eenvoudig maar boeiend: je zit vast in een mysterieuze kerker en moet je weg naar vrijheid navigeren. Tussen u en de exit liggen tunnels, monsters, vallen en verschillende andere obstakels die u moet overwinnen. Terwijl je verkent, ontdek je vertakkingspaden en meerdere eindes, die je verdiept in een diep en meeslepend verhaal.
Het zijn echter niet alleen fysieke uitdagingen waarmee u wordt geconfronteerd. Naast het bewaken van uw gezondheidspunten (HP), moet u ook uw honger-, dorst- en vermoeidheidsniveaus beheren. Het diepe ondergrondse zitten betekent tenslotte dat voedsel en water niet direct beschikbaar zijn!
Kerker
Naast deze overlevingselementen werkt Dungeon Hiker zoals je zou verwachten van een moderne dungeon crawler in de eerste persoon. Gebruikmakend van een kaartgevechtsysteem, verzamelt u materialen om nieuwe vaardigheden en apparatuur te maken, essentieel voor het vechten tegen de monsterlijke inwoners van de kerker.
Dungeon Hiker , ontwikkeld door Nekosuko, presenteert een intrigerend uitgangspunt. Hoewel de eerdere projecten van Nekosuko misschien aan de budgetzijde zijn geweest, met Dungeon Hiker die op 20 juli wordt uitgebracht, is er hoop dat ze een gepolijste game zullen leveren die volledig gebruik maakt van de setting en het concept.
In de tussentijd, als je zin hebt in meer Dungeon Adventures, moet je onze samengestelde lijst verkennen van de top 25 beste RPG's op iOS en Android, met een mix van hardcore en casual Dungeon Exploration -ervaringen.