In un'epoca in cui molti giochi di servizio in diretta si sono spostati su un modello gratuito, Minecraft è fermo nel suo approccio di prezzi premium. In una recente intervista con IGN, gli sviluppatori di Mojang hanno espresso il loro impegno per il tradizionale modello di "acquisto e possesso del gioco", anche 16 anni dopo la sua uscita iniziale. Non trattenere il respiro affinché Minecraft diventasse presto free-to-play.
"Sì, non funziona davvero con il modo in cui l'abbiamo costruito", ha detto Ingela Garneij, produttrice esecutiva di Minecraft Vanilla. "Abbiamo costruito il gioco per uno scopo diverso. Quindi la monetizzazione non funziona in questo modo per noi. È un acquisto del gioco e poi è tutto. Per noi, è importante che il nostro gioco sia disponibile per quante più persone possibile. E quindi penso che sia un valore molto fondamentale che dovrebbe essere accessibile per tutti. È il miglior affare del mondo."
Man mano che l'industria dei giochi si è evoluta, numerosi titoli sono passati a un formato libero da carico, spesso accompagnato da pass da battaglia e pacchetti cosmetici. Questo approccio ha prodotto risultati contrastanti, come si vede con Overwatch 2, Destiny 2 e la controparte Microsoft di Minecraft, Halo Infinite (in particolare nel suo componente multiplayer).
La pressione di trovare nuove strategie di monetizzazione è intensa per molti editori e sviluppatori di videogiochi. Tuttavia, questa pressione sembra non influenzare Garneij e il suo team a Mojang: "No, no. Ciò che è importante per noi è che molte persone possono divertirsi ancora e che sta ancora andando forte".
Agnes Larsson, direttore del gioco di Minecraft Vanilla, ha ulteriormente elaborato questa posizione: "Per me, fa parte degli importanti valori di Minecraft. È diventato una parte così integrante di ciò che Minecraft e la sua cultura e valori, e penso che tutti qui possano essere d'accordo. È un aspetto fondamentale del gioco e contribuisce alla sua forza. Ha i valori forti."
Minecraft Visuali vibranti Screenshot di confronto
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Minecraft continuerà a evolversi senza ricaricare i giocatori per nuove funzionalità. Questo impegno è presentato nel prossimo aggiornamento grafico Visuals Visuals, impostato per arrivare gratuitamente nei prossimi mesi. Senza piani per un Minecraft 2 all'orizzonte, non è necessario riacquistare il gioco più venduto in qualsiasi momento, a meno che non desideri giocarci su un altro dei numerosi dispositivi che supporta.
Per maggiori dettagli sui prossimi aggiornamenti, dai un'occhiata a tutto ciò che è stato annunciato a Minecraft Live 2025.