ในยุคที่เกมบริการสดหลายเกมได้เปลี่ยนไปเป็นรุ่นที่เล่นได้ฟรี Minecraft ยืนหยัดอย่างมั่นคงในแนวทางการกำหนดราคาพรีเมี่ยม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN นักพัฒนาของ Mojang แสดงความมุ่งมั่นต่อโมเดล "ซื้อและเป็นเจ้าของเกม" แบบดั้งเดิมแม้ 16 ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก อย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Minecraft เพื่อเล่นฟรีทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla กล่าว “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อจำนวนมากได้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการโหลดฟรีที่มักจะมาพร้อมกับการต่อสู้และแพ็คเครื่องสำอาง วิธีการนี้ให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายตามที่เห็นด้วย Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน)
แรงกดดันในการค้นหากลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่นั้นรุนแรงสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมและนักพัฒนาหลายคน อย่างไรก็ตามความกดดันนี้ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อ Garneij และทีมงานของเธอที่ Mojang:“ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง”
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับท่าทางนี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft มันกลายเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ Minecraft และวัฒนธรรมและค่านิยมของมัน
ภาพหน้าจอเปรียบเทียบภาพที่มีชีวิตชีวาของ Minecraft
10 ภาพ
Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องชาร์จผู้เล่นสำหรับคุณสมบัติใหม่ ความมุ่งมั่นนี้จัดแสดงในการอัปเดตกราฟิก Visuals Visuals ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะมาถึงโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 บนขอบฟ้าไม่จำเป็นต้องซื้อคืนเกมที่ขายดีที่สุดในไม่ช้า-เว้นแต่คุณต้องการเล่นบนอุปกรณ์อื่น ๆ มากมายที่สนับสนุน
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตที่จะเกิดขึ้นลองดูทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025