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DLSS 4 di NVIDIA: tecnologia rivoluzionaria per la generazione di multi-frame

Autore : Connor Aggiornamento:Jan 24,2025

Nvidia DLSS 4: miglioramento delle prestazioni 8 volte, rivoluzionando l'esperienza visiva di gioco

Nvidia ha rilasciato DLSS 4 appositamente per le GPU GeForce RTX serie 50 al CES 2025. La sua tecnologia principale: Multi Frame Generation (Multi Frame Generation) può ottenere un miglioramento delle prestazioni fino a 8 volte.

La tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) utilizza il Tensor Core della GPU GeForce RTX per migliorare le prestazioni di gioco e la qualità delle immagini attraverso l'intelligenza artificiale. Converte le immagini a bassa risoluzione in alta risoluzione, fornendo una grafica più chiara e un'esperienza di gioco più fluida riducendo i requisiti di prestazioni hardware. Dopo sei anni di sviluppo, DLSS ha continuato ad evolversi, cambiando completamente il modo in cui vengono renderizzati i giochi.

DLSS 4 è un importante aggiornamento progettato specificamente per le GPU GeForce RTX serie 50. La sua tecnologia di generazione multi-frame può generare fino a tre frame aggiuntivi per ciascun frame renderizzato in modo tradizionale. Nvidia ha affermato che questo miglioramento può portare un miglioramento delle prestazioni fino a 8 volte, consentendo ai giocatori di raggiungere un frame rate di 240 FPS con risoluzione 4K con ray tracing completo attivato. Inoltre, DLSS 4 applica per la prima volta modelli AI basati su Transformer nell’elaborazione grafica in tempo reale, migliorando la qualità dell’immagine migliorando la stabilità temporale e riducendo gli artefatti visivi.

Tecnologia di generazione multi-frame per GPU GeForce RTX serie 50

La tecnologia di generazione multi-frame combina l'innovazione hardware e software per ottenere in modo efficiente miglioramenti delle prestazioni. Il nuovo modello AI aumenta la velocità di generazione dei frame del 40%, riduce l'utilizzo della VRAM del 30% e ottimizza il processo di rendering per ridurre i costi di elaborazione. Miglioramenti come la misurazione del flip hardware e i Tensor Core aggiornati garantiscono frame rate fluidi e supporto ad alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40.000: Undertide hanno già dimostrato l'aumento del frame rate e la riduzione dell'utilizzo della memoria derivanti da questi miglioramenti. DLSS 4 integra anche funzionalità avanzate come la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando trasformatori visivi per generare effetti visivi altamente dettagliati e stabili, soprattutto nelle scene di ray tracing graficamente impegnative.

L'aggiornamento DLSS 4 è retrocompatibile, consentendo agli utenti RTX attuali e futuri di trarne vantaggio. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame e più di 50 giochi integreranno il nuovo modello basato su Transformer. I giochi più importanti come "Cyberpunk 2077" e "Alan Killer 2" forniranno supporto nativo e altri giochi seguiranno l'esempio. Per l'integrazione DLSS legacy, l'app di Nvidia introduce funzionalità di overlay per abilitare la generazione multi-frame e altri miglioramenti. Questo aggiornamento completo consolida la leadership di Nvidia DLSS nell'innovazione dei giochi, offrendo prestazioni e fedeltà visiva senza precedenti a tutti i giocatori GeForce RTX.

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