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S.T.A.L.K.E.R. 2 Il rilascio ha rallentato Internet ucraino perché era così popolare

Autore : Victoria Aggiornamento:Jan 25,2025

L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo fenomenale nel suo paese d'origine, l'Ucraina, al punto da sopraffare l'infrastruttura Internet nazionale.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Un assedio digitale a livello nazionale

Il lancio del gioco il 20 novembre ha innescato un significativo rallentamento di Internet in tutta l'Ucraina. I principali fornitori di servizi Internet, Tenet e Triolan, hanno riferito che le normali velocità diurne diminuiscono drasticamente la sera, direttamente attribuite ai massicci download simultanei da parte dei giocatori ucraini. L'annuncio di Triolan su Telegram, come tradotto, citava "un aumento del carico sui canali a causa del massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R." come causa.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. L'interruzione di Internet è continuata per ore prima di risolversi una volta completati i download.

GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha commentato: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa! Per noi e il nostro team, la cosa più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po' più felici rispetto a prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Vendite da record nonostante le sfide

L'immensa popolarità del gioco è innegabile, con oltre 1 milione di copie vendute in soli due giorni dalla sua uscita. Questo risultato straordinario arriva nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti.

GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare numerose sfide, inclusi ritardi causati dal conflitto in corso in Ucraina. Nonostante questi ostacoli, il team ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre e impegnandosi in aggiornamenti continui volti a risolvere bug e ottimizzare le prestazioni. Una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.

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