フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに
フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、刷新されたゲームプレイとコントロール システムを紹介し、このディストピア アクション RPG に新たな視点を提供しています。 プレイヤーは再び巨大な機械生物と戦い、収穫した部品を使って装備をアップグレードし、資源が枯渇した世界で困難なミッションに挑戦します。
リマスター版では大幅な機能強化が行われています。 ビジュアルの向上に加えて、洗練されたメカニクスと増加した移動速度のおかげで、ゲームのペースが速くなりました。 ユーザーフレンドリーなインターフェイスと、新しいモジュール合成機能を含む着脱可能なモジュールの追加により、作成とアップグレードが合理化されました。 これにより、プレイヤーは救出された市民から得たリソースを使用して装備を強化することができます。 新しい「大罪人」難易度モードが経験豊富なプレイヤーに挑戦し、オリジナルのカスタマイズ DLC がすべて含まれています。
フリーダム ウォーズ リマスターの起源は、モンスター ハンター シリーズを任天堂のコンソールに移行するというカプコンの決定に対するソニーの対応にあります。 このゲームは当初 PS Vita 独占であり、モンスターハンターと同様のゲームプレイ ループを共有していますが、明らかに未来的な設定を備えています。プレイヤーは、救出活動からアブダクター(巨大な機械生命体)の破壊に至るまで、都市国家(パノプティコン)の任務を遂行することを宣告された「罪人」の役割を引き受けます。 これらのミッションは、単独で、またはオンラインで協力して行うことができます。
トレーラーではビジュアルのアップグレードが強調されており、PS5 と PC バージョンは 60 FPS で 4K 解像度、PS4 は 1080p 60 FPS、Switch は 1080p 30 FPS に達しています。 強化されたスピードと洗練されたメカニズムにより、よりダイナミックで魅力的な体験が約束されます。
フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売されます。