Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en controlesystemen en biedt een frisse kijk op deze dystopische actie-RPG. Spelers zullen opnieuw de strijd aangaan met kolossale mechanische wezens, hun uitrusting upgraden met geoogste onderdelen en uitdagende missies uitvoeren in een wereld met weinig grondstoffen.
De geremasterde versie beschikt over aanzienlijke verbeteringen. Naast verbeterde beelden heeft de game een sneller tempo, dankzij verfijnde mechanica en verhoogde bewegingssnelheid. Het maken en upgraden is gestroomlijnd met gebruiksvriendelijke interfaces en de toevoeging van bevestigbare/afneembare modules, inclusief een nieuwe functie voor modulesynthese. Hierdoor kunnen spelers hun uitrusting verbeteren met behulp van middelen die zijn verkregen van geredde burgers. Een nieuwe moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" daagt doorgewinterde spelers uit, en alle originele aanpassings-DLC is inbegrepen.
De oorsprong van Freedom Wars Remastered ligt in Sony's reactie op Capcom's beslissing om de Monster Hunter-franchise over te brengen naar Nintendo-consoles. De game, aanvankelijk exclusief voor PS Vita, deelt een soortgelijke gameplay-loop als Monster Hunter, maar met een duidelijk futuristische setting. Spelers kruipen in de huid van een 'zondaar', veroordeeld tot het voltooien van missies voor hun stadstaat (Panopticon), variërend van reddingsoperaties tot de vernietiging van Abductors (gigantische mechanische wezens). Deze missies kunnen solo of samen online worden uitgevoerd.
De trailer benadrukt de visuele upgrade, waarbij PS5- en pc-versies een 4K-resolutie bereiken bij 60 FPS, PS4 bij 1080p 60 FPS en Switch bij 1080p 30 FPS. De verbeterde snelheid en verfijnde mechanica beloven een meer dynamische en boeiende ervaring.
Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc.