Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Freedom Wars Remastered'ın yeni fragmanı, yenilenen oynanışını ve kontrol sistemlerini sergiliyor ve bu distopik aksiyon RPG'sine yeni bir bakış sunuyor. Oyuncular bir kez daha devasa mekanik yaratıklarla savaşacak, toplanan parçaları kullanarak ekipmanlarını geliştirecek ve kaynakların tükendiği bir dünyada zorlu görevlerle mücadele edecek.
Yeniden düzenlenen sürüm önemli geliştirmeler içeriyor. Geliştirilmiş görsellerin ötesinde oyun, geliştirilmiş mekanikler ve artırılmış hareket hızı sayesinde daha hızlı bir tempoya sahiptir. Oluşturma ve yükseltme, kullanıcı dostu arayüzler ve yeni modül sentezi özelliği de dahil olmak üzere takılabilir/çıkarılabilir modüllerin eklenmesiyle kolaylaştırılmıştır. Bu, oyuncuların kurtarılan vatandaşlardan elde edilen kaynakları kullanarak donanımlarını güçlendirmelerine olanak tanır. Yeni bir "Ölümcül Günahkar" zorluk modu deneyimli oyunculara meydan okuyor ve tüm orijinal özelleştirme DLC'si dahil.
Freedom Wars Remastered'ın kökenleri, Capcom'un Monster Hunter serisini Nintendo konsollarına kaydırma kararına Sony'nin verdiği yanıtta yatmaktadır. Başlangıçta PS Vita'ya özel olan oyun, Monster Hunter ile benzer bir oyun döngüsünü paylaşıyor ancak belirgin bir şekilde fütüristik bir ortama sahip. Oyuncular, kurtarma operasyonlarından Kaçırıcıların (dev mekanik yaratıklar) yok edilmesine kadar uzanan, şehir devletleri (Panopticon) için görevleri tamamlamaya mahkum edilen bir "Günahkar" rolünü üstlenirler. Bu görevler tek başına veya çevrimiçi olarak ortaklaşa gerçekleştirilebilir.
Fragman, PS5 ve PC sürümlerinin 60 FPS'de 4K çözünürlüğe, PS4'ün 1080p 60 FPS'ye ve Switch'in 1080p 30 FPS'ye ulaştığı görsel yükseltmeyi öne çıkarıyor. Geliştirilmiş hız ve geliştirilmiş mekanikler, daha dinamik ve ilgi çekici bir deneyim vaat ediyor.
Freedom Wars Remastered 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de çıkıyor.