Freedom Wars Remastered: Permainan Dipertingkat dan Ciri Baharu Didedahkan
Treler baharu untuk Freedom Wars Remastered mempamerkan permainan dan sistem kawalannya yang telah diubah suai, menawarkan pandangan baharu pada RPG aksi dystopian ini. Pemain sekali lagi akan bertarung dengan makhluk mekanikal yang besar, meningkatkan peralatan mereka menggunakan bahagian yang dituai dan menangani misi yang mencabar dalam dunia yang kehabisan sumber.
Versi induk semula menawarkan peningkatan yang ketara. Di luar visual yang dipertingkatkan, permainan ini menampilkan rentak yang lebih pantas, terima kasih kepada mekanik yang diperhalusi dan peningkatan kelajuan pergerakan. Pengkaryaan dan peningkatan telah diperkemas dengan antara muka mesra pengguna dan penambahan modul boleh attach/boleh tanggal, termasuk ciri sintesis modul baharu. Ini membolehkan pemain meningkatkan gear mereka menggunakan sumber yang diperoleh daripada warga yang diselamatkan. Mod kesukaran "Deadly Sinner" baharu mencabar pemain berpengalaman, dan semua DLC penyesuaian asal disertakan.
Asal usul Freedom Wars Remastered terletak pada tindak balas Sony terhadap keputusan Capcom untuk mengalihkan francais Monster Hunter kepada konsol Nintendo. Permainan ini, pada mulanya eksklusif PS Vita, berkongsi gelung permainan yang serupa dengan Monster Hunter, tetapi dengan tetapan futuristik yang jelas. Pemain mengambil peranan sebagai "Pendosa", yang dihukum untuk menyelesaikan misi untuk negara kota mereka (Panopticon), daripada operasi menyelamat hingga kemusnahan Penculik (makhluk mekanikal gergasi). Misi ini boleh dijalankan secara solo atau bekerjasama dalam talian.
Treler itu menyerlahkan peningkatan visual, dengan versi PS5 dan PC mencapai resolusi 4K pada 60 FPS, PS4 pada 1080p 60 FPS dan Suis pada 1080p 30 FPS. Kelajuan yang dipertingkatkan dan mekanik yang diperhalusi menjanjikan pengalaman yang lebih dinamik dan menarik.
Freedom Wars Remastered dilancarkan pada 10 Januari pada PS4, PS5, Switch dan PC.