Bungie の大規模な人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny のスタジオである Bungie は重大な混乱に直面しています。 同社は最近、従業員の約17%に当たる220人の従業員の人員削減を発表し、従業員やゲームコミュニティからの強い反発を引き起こした。これは、CEO のピート・パーソンズによる贅沢な支出の期間に続くものです。
220人削減、ソニーの下で戦略転換
最高経営責任者(CEO)のピート・パーソンズ氏は、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を人員削減の理由として挙げており、その詳細は全社宛ての書簡で詳述されている。 この人員削減は、幹部や上級幹部を含むあらゆるレベルに影響を及ぼした。 パーソンズ氏は退職金や退職する従業員への福利厚生を強調したが、Destiny 2: The Final Shapeの発売が成功した直後というタイミングが批判を煽った。 パーソンズ氏は、複数のゲームフランチャイズへの野心的な拡大によりリソースが逼迫し、削減が必要になったと説明した。
この人員削減は、2022年にBungieを買収したソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)とBungieの統合強化とも絡み合っている。当初は運営上の独立性が認められていたものの、Bungieが業績目標を達成できなかったため、方針転換につながったとSIEのCEOヘルメン・ハルスト氏は予想している。 Bungieの経営においてより大きな役割を果たすことになる。 今後数四半期にわたって、Bungie の 155 の役割が SIE に統合される予定です。 PlayStation Studios 内の新しいスタジオも、Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つから設立されます。
この統合は、Bungie の自主性の喪失を意味し、独立した歴史からの重大な逸脱を示します。安定性を提供する可能性がある一方、Bungie のクリエイティブな方向性の将来についての懸念も生じます。
従業員と地域社会の反発
今回の解雇は、Bungie の現従業員と元従業員によるソーシャル メディアでの抗議の嵐を引き起こしました。 批判は、特にDestiny 2の同時成功とCEOの多額の個人支出を考慮すると、リーダーシップに対する説明責任の欠如が認識されていることに集中しました。 多くの人が裏切りと幻滅の感情を表明しました。
コミュニティも否定的な反応を示し、著名なDestinyコンテンツクリエイターもリーダー交代の呼びかけに参加し、問題の根本原因は管理の甘さであると主張した。
CEO の贅沢な支出が火に油を注ぐ
パーソンズ氏は2022年末以来、人員削減発表の直前と直後に購入したものも含め、高級車に230万ドル以上を費やしたと伝えられている。人員削減と並行してこの目立った支出は批判を強め、財政上の優先順位についての疑問を引き起こしている。 解雇される数日前にパーソンズの新車を見るよう招待されたという元コミュニティマネージャーの証言が、さらに怒りを煽った。
上級幹部による給与削減やその他のコスト削減策がないことにより、幹部の行動と会社の財務現実との間に乖離があるという認識がさらに強まっています。 この状況は、Bungie とそのコミュニティ内における信頼の重大な危機を浮き彫りにしています。