Bungie의 대규모 정리해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Halo와 Destiny를 제작한 스튜디오인 Bungie는 심각한 격변에 직면해 있습니다. 회사는 최근 직원의 약 17%에 해당하는 220명의 직원을 해고했다고 발표했으며, 이는 직원과 게임 커뮤니티로부터 강한 반발을 불러일으켰습니다. 이는 CEO인 Pete Parsons가 막대한 지출을 한 이후의 일입니다.
소니의 220명 감원, 전략적 변화
CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 해고 사유로 개발 비용 상승, 산업 변화, 경제적 어려움을 언급했으며 이는 전사적 서신에 자세히 설명되어 있습니다. 이번 삭감은 경영진과 고위 경영진을 포함한 모든 계층에 영향을 미쳤습니다. 파슨스는 퇴사하는 직원을 위한 퇴직금과 혜택을 강조했지만, 데스티니 가디언즈: 파이널 셰이프의 성공적인 출시 직후인 시기는 비판을 불러일으켰습니다. Parsons는 여러 게임 프랜차이즈로의 과도한 확장으로 인해 리소스가 부족해 삭감이 불가피했다고 설명했습니다.
해고는 2022년 Bungie를 인수한 Sony Interactive Entertainment(SIE)와의 Bungie의 통합 증가와도 얽혀 있습니다. 처음에는 운영 독립성을 부여했지만 Bungie가 성과 목표를 달성하지 못하면서 SIE CEO Hermen Hulst가 예상한 대로 변화가 일어났습니다. Bungie의 경영에서 더 큰 역할을 하기 위해서입니다. 향후 분기에 걸쳐 155개의 Bungie 역할이 SIE에 통합될 예정입니다. 번지의 인큐베이션 프로젝트 중 하나를 통해 PlayStation Studios 내에 새로운 스튜디오도 설립될 예정입니다.
이번 통합은 Bungie의 자율성 상실을 의미하며 Bungie의 독립 역사에서 크게 벗어났습니다. 이는 잠재적으로 안정성을 제공하는 동시에 Bungie의 창의적인 방향의 미래에 대한 우려를 불러일으키기도 합니다.
직원과 지역사회의 반발
해고로 인해 전현직 Bungie 직원들이 소셜 미디어에서 거센 항의를 촉발했습니다. 특히 데스티니 가디언즈의 동시 성공과 CEO의 막대한 개인 지출을 고려할 때 리더십에 대한 책임감이 부족하다는 인식에 비판이 집중되었습니다. 배신감과 환멸의 감정이 많이 표명되었습니다.
커뮤니티에서도 부정적인 반응을 보였습니다. 저명한 데스티니 콘텐츠 제작자들이 리더십 교체 요구에 동참하며 문제의 근본 원인을 잘못된 관리로 꼽았습니다.
CEO의 아낌없는 지출이 불씨를 키웠다
파슨스는 2022년 말부터 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함하여 고급 자동차에 230만 달러 이상을 지출한 것으로 알려졌습니다. 해고와 병행하여 이러한 눈에 띄는 지출은 비판을 강화하고 재정 우선순위에 대한 의문을 제기했습니다. 해고되기 불과 며칠 전에 파슨스의 새 차를 보러 초대받았다는 전직 커뮤니티 관리자의 설명은 분노를 더욱 부채질했습니다.
고위 경영진이 급여 삭감이나 기타 비용 절감 조치를 취하지 않으면 경영진의 행동과 회사의 재정적 현실이 괴리된다는 인식이 가중됩니다. 이 상황은 Bungie와 해당 커뮤니티의 심각한 신뢰 위기를 강조합니다.