Bungie ၏ ကြီးမားသော အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်မှုများကြောင့် CEO ၏ များပြားလှသော အသုံးစရိတ်များကြားတွင် ဒေါသ ထွက်စေသည်
Halo နှင့် Destiny နောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယို Bungie သည် သိသာထင်ရှားသော အုံကြွမှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ ကုမ္ပဏီသည် မကြာသေးမီက ဝန်ထမ်း ၂၂၀ ကို အလုပ်မှ ထုတ်ပယ်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ၎င်း၏ လုပ်သားအင်အား၏ ၁၇ ရာခိုင်နှုန်းခန့်သည် ဝန်ထမ်းများနှင့် ဂိမ်းကစားသည့် အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည် CEO Pete Parsons ၏ ခမ်းနားသောအသုံးစရိတ်ကို လိုက်နာပါသည်။
Sony လက်အောက်ရှိ အလုပ်အကိုင် 220 ဖြတ်တောက်ပြီး မဟာဗျူဟာမြောက် အပြောင်းအလဲ
စီအီးအို Pete Parsons သည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံးကို ပေးစာတွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသော ရာထူးမှရပ်စဲခြင်းအတွက် အကြောင်းပြချက်အဖြစ် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များ၊ စက်မှုလုပ်ငန်းအပြောင်းအရွှေ့များနှင့် စီးပွားရေးစိန်ခေါ်မှုများကို ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်။ ဖြတ်တောက်မှုများသည် အမှုဆောင်နှင့် အကြီးတန်းခေါင်းဆောင်များအပါအဝင် အဆင့်အားလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Parsons သည် ဝန်ထမ်းများမှ နုတ်ထွက်ခြင်းအတွက် ခွဲထွက်ခြင်းအစီအစဉ်များနှင့် အကျိုးခံစားခွင့်များကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သော်လည်း Destiny 2: The Final Shape ကို အောင်မြင်စွာ လွှင့်တင်ပြီးနောက် အချိန်ကိုက်သည် ဝေဖန်မှုများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ Parsons သည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းအများအပြားတွင် ရည်မှန်းချက်ကြီးကြီးမားမားချဲ့ထွင်ခြင်းသည် အရင်းအမြစ်များကို တင်းမာစေပြီး ဖြတ်တောက်ရန် လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။
အလုပ်မှထုတ်ပယ်မှုများသည် 2022 ခုနှစ်တွင် Bungie ကိုရယူခဲ့သော Sony Interactive Entertainment (SIE) နှင့် Bungie ၏တိုးများလာသောပေါင်းစည်းမှုနှင့် ရောယှက်နေပါသည်။ အစပိုင်းတွင် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဆိုင်ရာလွတ်လပ်မှုကို ပေးခဲ့သော်လည်း Bungie ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ရည်မှန်းချက်များပြည့်မီရန် ပျက်ကွက်မှုသည် SIE စီအီးအို Hermen Hulst မျှော်မှန်းထားသည့်အတိုင်း ပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ Bungie ၏ စီမံခန့်ခွဲမှုတွင် ပိုမိုကြီးမားသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ရန်။ 155 Bungie အခန်းကဏ္ဍများကို လာမည့်လေးလပတ်များအတွင်း SIE တွင် ပေါင်းစည်းမည်ဖြစ်သည်။ PlayStation Studios အတွင်းရှိ စတူဒီယိုအသစ်ကိုလည်း Bungie ၏ပေါက်ဖွားမှုပရောဂျက်တစ်ခုမှ ဖွဲ့စည်းမည်ဖြစ်သည်။
ဤပေါင်းစပ်မှုသည် Bungie အတွက် ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ဆုံးရှုံးခြင်းကို ကိုယ်စားပြုပြီး ၎င်း၏လွတ်လပ်သောသမိုင်းမှ သိသိသာသာ ထွက်ခွာသွားခြင်းကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ တည်ငြိမ်မှုကို ပေးစွမ်းနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် Bungie ၏ ဖန်တီးမှုလမ်းညွှန်မှု၏ အနာဂတ်အတွက် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။
ဝန်ထမ်းနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းကြား တုံ့ပြန်
ရာထူးမှ ထုတ်ပယ်ခြင်းများသည် လက်ရှိနှင့် ယခင် Bungie ဝန်ထမ်းများမှ ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင် ကန့်ကွက်ဆန္ဒပြမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Destiny 2 နှင့် CEO ၏ အရေးပါသော ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအသုံးစရိတ်များကို တပြိုင်နက်တည်း အောင်မြင်မှုရစေသည့် ခေါင်းဆောင်မှုများအတွက် တာဝန်ခံမှုကင်းမဲ့မှုဟု ထင်မြင်သော တာဝန်ခံမှု ကင်းမဲ့ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက် ဝေဖန်ခဲ့သည်။ သစ္စာဖောက်ခြင်း နှင့် စိတ်ပျက်ခြင်း ခံစားချက်များစွာ ထွက်ပေါ်လာသည်။
ပြဿနာများ၏ မူလဇစ်မြစ်အဖြစ် စီမံခန့်ခွဲမှု ညံ့ဖျင်းမှုကို ကိုးကားပြီး ထင်ရှားသော Destiny အကြောင်းအရာ ဖန်တီးသူများသည် ခေါင်းဆောင်မှု အပြောင်းအလဲများ ပြုလုပ်ရန် တောင်းဆိုမှုများတွင် ပါဝင်ခြင်းဖြင့် အသိုက်အဝန်းသည် အပျက်သဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
စီအီးအို၏ ခြွေတာသုံးစွဲမှု မီးလောင်ရာလေပင့်
2022 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းမှစတင်၍ Parsons သည် ရာထူးမှရပ်စဲခြင်းမခံရမီနှင့် မကြာမီအချိန်အတွင်း ဝယ်ယူမှုများအပါအဝင် ဇိမ်ခံကားများပေါ်တွင် ဒေါ်လာ 2.3 သန်းကျော်သုံးစွဲခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ရာထူးမှနုတ်ထွက်ခြင်းများကို ဆန့်ကျင်သည့် ထင်ရှားသောအသုံးစရိတ်သည် ဝေဖန်မှုများကို ပြင်းထန်လာစေပြီး ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ဦးစားပေးမှုများနှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းထုတ်စရာများ ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ Parsons ၏ကားအသစ်များကိုကြည့်ရှုရန်ဖိတ်ကြားခံရခြင်းခံရသောအသိုင်းအဝိုင်းမန်နေဂျာဟောင်း၏အကောင့်ကိုထုတ်ပယ်ခြင်းမပြုမီရက်ပိုင်းအလိုတွင်ဒေါသကိုပိုမိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။
အထက်တန်းခေါင်းဆောင်များ၏ လစာဖြတ်တောက်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားကုန်ကျစရိတ်ချွေတာခြင်းအစီအမံများ မရှိခြင်းသည် ခေါင်းဆောင်မှု၏လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ဖြစ်ရပ်မှန်များကြားတွင် အဆက်အစပ်ပြတ်သွားခြင်းအပေါ် သက်ရောက်စေသည်။ အခြေအနေသည် Bungie နှင့် ၎င်း၏အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း သိသာထင်ရှားသော ယုံကြည်မှုအကျပ်အတည်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။