Ubisoft による The Crew の閉鎖は、オンライン ゲームを同様の運命から守るためのヨーロッパ全土の請願活動に火をつけました。 この記事では、デジタル購入を保護するための請願書とその闘いについて詳しく説明します。
ヨーロッパのゲーマーがオンライン ゲームを救うために団結します
EU法提案「殺人ゲームをやめろ」には100万人の署名が必要
ヨーロッパのゲーマーの重要な運動は、デジタル ゲームの所有権を維持するための市民の取り組みを推進しています。 「Stop Killing Games」請願は欧州連合に対し、サポート終了後にパブリッシャーがゲームをプレイ不可能にすることを禁止する法案を可決するよう求めています。
主要な主催者のロス・スコット氏は、既存の消費者保護政策との整合性を強調し、この取り組みの成功を楽観視している。 提案された法律の施行はヨーロッパに限定されるが、スコット氏は、このような主要市場での法案可決が、同様の法律または業界全体の基準を通じて世界的な変化を引き起こすことを期待している。
しかし、法改正への道は困難です。 「欧州市民イニシアチブ」では、正式な立法提案を発動するために、1年以内に欧州全土から100万件の署名が必要とされている。 資格は簡単です: 選挙権年齢に達しているヨーロッパ国民 (年齢は国によって異なります)。
8月初旬に開始されたこの請願書は、すでに183,593人の署名を誇っている。 重要な目標はまだ残っていますが、このキャンペーンが 100 万署名というマイルストーンを達成するには 1 年かかります。
サーバーのシャットダウンに対するパブリッシャーの責任を問う
2024 年 3 月にユービーアイソフトが ザ クルー のオンライン サービスを突然閉鎖したことで、この問題が浮き彫りになり、1,200 万人のプレイヤーの投資が事実上無価値になってしまいました。
オンライン専用ゲームの閉鎖により、数え切れないほどのゲームプレイ時間が取り返しのつかないほど失われます。 2024 年前半でも、SYNCED や NEXON の Warhaven などのゲームは同様の運命に直面し、プレイヤーには救いの余地がありませんでした。
「これは計画的な陳腐化です」とスコット氏は YouTube ビデオで説明しています。 「パブリッシャーはすでに販売したゲームを破壊しますが、お金は保持します。」彼はこれを、無声映画時代の銀回収行為によるフィルムの損失と比較しています。
このイニシアチブでは、シャットダウン時にゲームがプレイ可能なままであることのみが要求されます。 この嘆願書には、EU 内でゲーム (または関連資産) を販売またはライセンス供与するパブリッシャーはゲームの機能を維持しなければならないと明記されています。 これを実現する方法は出版社に任されています。
請願書はマイクロトランザクションを伴う基本プレイ無料ゲームに対処することも目的としており、サーバーのシャットダウンによる購入したゲーム内アイテムの損失は容認できないと述べています。
Knockout City がプライベート サーバー サポートを備えた基本プレイ無料のスタンドアロン ゲームへの移行に成功したことは、良い例として役立ちます。
ただし、このイニシアチブは次のことを要求しません。
⚫︎知的財産権の放棄 ⚫︎ソースコードの公開 ⚫︎ エンドレスゲームのサポート ⚫︎ パブリッシャーによるサーバーホスティングの継続 ⚫︎ プレイヤーの行為に対するパブリッシャーの責任
Web サイトで請願書に署名して、「Stop Killing Games」キャンペーンを支援してください (署名は 1 人につき 1 つ)。 署名の有効性を確認するために、国固有の手順を利用できます。
ヨーロッパ人以外の人でも、意識を広めることで支援することができます。 最終的な目標は、将来のゲーム閉鎖を防ぎ、ゲーム業界にプラスの影響を与えることです。