スターウォーズアウトロー:サムライとオープンワールドに触発された銀河の冒険
スターウォーズアウトローズのクリエイティブディレクターであるジュリアンジェリライトティは最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにし、サムライアクションと広大なオープンワールドRPGの両方からインスピレーションを得ました。 この影響の融合は、ユニークなスターウォーズの経験を約束します。
ツシマの幽霊の影響:
Gerightyは、TsushimaのGhostを大きなインスピレーションとして引用し、その没入型の世界デザインとまとまりのあるゲームプレイを称賛しました。 繰り返しのタスクに依存するゲームとは異なり、TsushimaのGhostは、物語、世界、ゲームプレイがシームレスに統合されている焦点を絞った体験を提供します。 Gerightyは、スターウォーズの無法者にこのレベルの没入感を再現することを目指しており、プレイヤーが銀河の無法者の役割に真に住むことを可能にしました。 サムライの旅と悪党の道との類似点は、ゲームの物語を形作る上で鍵でした。
アサシンの信条オデッセイから学ぶ:
Assassin's Creed Odysseyの広大で探検可能な世界とRPGの要素も、スターウォーズの無法者に大きな影響を与えました。 Gerightyは、ゲームの自由と規模を賞賛し、探査とプレイヤーの代理店を育成しました。 彼はオデッセイチームと直接相談し、世界規模と横方向の距離の管理に関する非常に貴重な洞察を得ました。 しかし、オデッセイの範囲を評価しながら、老人は、広大な叙事詩ではなく、魅力的で管理可能なプレイタイムを目指して、より焦点を絞った物語主導の経験を選択しました。
無法者のファンタジーを受け入れる: