[[]
[outl] Star Wars Outlaws의 크리에이티브 디렉터 인 Julian Gerighty는 최근 사무라이 액션과 광대 한 오픈 월드 RPG에서 영감을 얻은 게임 개발 뒤에 놀라운 영향을 공개했습니다. 이 영향의 혼합은 독특한 스타 워즈 경험을 약속합니다.
[[] [c] Gerighty는 Tsushima의 유령을 몰입 형 세계 디자인과 응집력있는 게임 플레이를 칭찬하여 주요 영감으로 인용했습니다. 반복적 인 작업에 의존하는 게임과 달리, Tsushima의 Ghost는 이야기, 세계 및 게임 플레이가 완벽하게 통합되는 집중된 경험을 제공합니다. Gerighty는 Star Wars Outlaws에서 이러한 수준의 몰입을 복제하여 플레이어가 은하 무법자의 역할에 진정으로 거주 할 수 있도록했습니다. 사무라이의 여정과 악당의 길 사이의 유사점은 게임의 이야기를 형성하는 데 핵심이었습니다. Assassin 's Creed Odyssey에서의 학습 :
[[]
[[] 무법자 판타지 수용 :
[[]
Han Solo를 연상시키는 Star Wars Universe에서 불량의 핵심 개념은 Star Wars Outlaws의 발전을 이끌었습니다. 무법자 판타지에 초점을 맞추면 풍부하고 몰입감있는 경험이 생겼습니다. 플레이어는 SABACC의 Cantina 게임에서 우주선 조종 및 다양한 행성 탐험에 이르기까지 다양한 활동에 참여할 것입니다.