Outlaws Star Wars: Галактическое приключение, вдохновленное самураями и открытыми мирами
Креативный директор Star Wars Outlaws, Джулиан Герайти, недавно раскрыл удивительные влияния развития игры, черпая вдохновение как от Samurai Action, так и в обширных RPG с открытым миром. Эта смесь влияний обещает уникальный опыт Звездных войн.
Призрак Цусима Влияние:
Геретти назвал «Призрака Цусимы» главным вдохновением, восхваляя его захватывающий мировой дизайн и сплоченный игровой процесс. В отличие от игр, полагающихся на повторяющиеся задачи, Ghost of Tsushima обеспечивает целенаправленный опыт, где повествование, мир и игровой процесс легко интегрированы. Геретти стремился воспроизвести этот уровень погружения в Outlaws Star Wars, что позволило игрокам по -настоящему населять роль галактического преступника. Параллели между путешествием Самураев и путем негодяй были ключевыми в формировании повествования игры.
Обучение у Assassin's Creed Odyssey:
Обширный, изучаемый мир и RPG's Assassin's Creed Odyssey также значительно повлияли на Outlaws Star Wars. Герити восхищался свободой и масштабом игры, способствуя разведке и агентству игроков. Он консультировался непосредственно с командой Odyssey, получив бесценную информацию о управлении размером мира и расстояниями. Однако, оценивая масштаб Одиссеи, Герити выбрал более целенаправленный, основанный на повествовании опыт в Outlaws, стремясь к убедительному, управляемому времени, а не на обширное эпопее.
Охватывает фантазию Outlaw:
Основная концепция того, чтобы быть мошенником во вселенной «Звездных войн», напоминающая Хан Соло, руководствовалась развитием преступников «Звездных войн». Этот фокус на фантазии Outlaw позволил создать богатый и захватывающий опыт. Игроки будут участвовать в разнообразных мероприятиях, от кантинских игр Sabacc до пилотирования звездных кораблей и изучения разнообразных планет, и все это плавно интегрировано, чтобы улучшить чувство жизни негодяя в галактике далеко, далеко.