スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、インタラクティブなメディア契約に関する暫定的な合意を発表し、ビデオゲーム業界での1年近くの労働破壊に対する解決策を合図しています。この開発は、最近のゲームの歴史における最も影響力のあるストライキの1つの終わりをマークする可能性があります。
SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、Activision、Electronic Arts、Epic Games、Insomniac Gamesなどを含む組合と主要なゲームスタジオとの交渉の後、2024年7月に公式に始まりました。 98%以上の投票メンバーの圧倒的多数が承認されたストライキ措置を承認し、複数のタイトルにわたって広範な効果をもたらしました。
当初、ストライキの影響は微妙でしたが、最終的にはより顕著になりました。プレイヤーは、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなゲームのようなゲームは、特定のNPCラインを無声または以前に表明されたシーンで完全にボーカルパフォーマンスを切り取ったままにしたことを観察しました。 Riot Gamesがリーグオブレジェンドのコンテンツをキャンセルしてストライキをバイパスしようとしたと伝えられた状況はエスカレートし、SAG-AFTRAに彼らに対するストライキを拡大するよう促した。別の有名なケースでは、Actionisionは、Call of Duty:Black Ops 6のキャラクターのために音声アクターをリキャストします。プレイヤーがゲームでなじみのない声に気付いた後。
組合は最近、国家委員会による審査と承認を保留して、 「暫定協定」に達したことを確認した。正式な批准が依然として必要ですが、ストライキアクションはすぐに停止されると予想されます。しかし、それまでは、SAG-AFTRAメンバーはこれらの雇用主に対するストライキを継続します。
「SAG-AFTRAの誰もが、ビデオゲームのパフォーマーが行った犠牲と、ビデオゲームのストライキの何ヶ月ものインタラクティブメディア協定交渉委員会の献身に非常に感謝しています」と、SAG-AFTRAナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるダンカンクラブツリーアイルランドは述べています。
「忍耐と粘り強さは、他の重要な利益とともに、AI時代のパフォーマーの生計を守る必要なAIガードレールを導入する取引をもたらしました。」
Epic Gamesとの紛争は、SAG-AFTRAがNational Labor Relations Board(NLRB)に不公正な労働慣行容疑を提出した今年初めに合法的な転換を遂げました。訴状は、Llama Productions(Epic Gamesが所有している)が、AIが生成した声を活用して、AIが声をかけられたDarth Vader NPCの実装を含む、Fortniteで人間のパフォーマンスのある作業に取って代わると主張した。
3月、HorizonシリーズのAloyとしての役割で知られる有名な声優Ashly Burchは、オンラインで浮上した無許可のAI生成されたAloyビデオに公に反応しました。彼女はその瞬間を使って、ストライキ中に声優の継続的な懸念を強調しました。
「私たちが戦っているのは簡単です。あらゆる形でAIバージョンを作成する前に同意を得る必要があります。あなたは私たちをかなり補償する必要があり、このAIダブルの使用方法を開示しなければなりません」とバーチは説明しました。
「テクノロジーが存在するか、企業がそれを使用したいという理由でさえ、私は心配していません。それは自然なことです。私を心配しているのは、誰かのパフォーマンスが知識、補償、または異議を唱える能力なしで再現される未来です。この戦いを失うと、パフォーマーの保護がありません。