
マナ監督のビジョン、ヨシダ川川は、ネットエニックスから四角いエニックスに移動します
この驚くべき業界の変化は、 Visions of Mana および元Capcomゲームデザイナーのディレクターであるヨシダヨーダヨーダ、NeteaseからSquare Enixへの移行を見ています。この発表は、12月2日に彼のTwitter(x)アカウントで行われました。 Ouka Studiosからの彼の出発を取り巻く詳細は不足しています。
カプコンとバンダイナムコが関与する共同の努力である *ビジョンの開発における吉田の顕著な役割は、2024年8月30日のリリースに続いてゲームの成功に大きく貢献しました。 12月にかけて、彼のスクエアエニックスへの移行は確認されていますが、彼の将来のプロジェクトは非公開のままです。
日本でのNeteaseの削除
吉田の出発は、Neteaseが日本のスタジオへの投資を報告したと報告したと報告されています。ブルームバーグの記事(8月30日)は、日本のパートナーシップを通じていくつかのゲームリリースに続いて損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しています。吉田の元雇用主であるOuka Studiosは影響を受けており、Neteaseは東京の労働力を大幅に削減しています。
この戦略的変化は、2024年のゴールデンジョイスティックアワード(ベストビジュアルデザインと究極のゲームオブザイヤー)での ブラック神話:ウコン の成功に例証される、再生された中国のゲーム市場に両社の焦点を反映しています。国内市場に新たに重点を置くことで、リソースの再割り当てが必要です。

NeteaseとTencentによる日本市場への2020年の投資の推進は、中国の当時拡大していたゲーム部門への対応であり、摩擦に遭遇したようです。さまざまな優先順位 - NeteaseとTencentのグローバル市場の焦点と日本の開発者のIPコントロール - がこの再編成に貢献した可能性があります。
CapcomやBandai Namcoとの既存の関係を考えると、日本からの完全な撤退は予想されていませんが、NeteaseとTencentは、損失を最小限に抑え、中国のゲーム業界の復活を活用するためのより慎重なアプローチを採用しています。

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